Arc Raiders : les glitchs de duplication enfin neutralisés ?
Le studio Embark semble avoir enfin réussi à briser la dynamique des tricheurs sur Arc Raiders. Après des mois de lutte acharnée contre des failles permettant de dupliquer des objets, la récente mise à jour 1.34.0, déployée le 23 juin, marque un tournant significatif dans la sécurisation du shooter d’extraction.

Un coup d’arrêt pour les outils de triche
La communauté du jeu a réagi avec optimisme sur Reddit, partageant des preuves que les vendeurs d’outils de duplication sont contraints de suspendre leurs activités. Selon des captures d’écran issues de serveurs Discord dédiés à la triche, certains développeurs d’exploits utilisant le protocole RDP (Remote Desktop Protocol) admettent que la dernière intervention d’Embark a rendu leur tâche extrêmement complexe.
Ossen, responsable de la communauté pour Arc Raiders, a confirmé que cette mise à jour apporte des correctifs ciblés pour plusieurs instances connues d’exploits de duplication. Pour les tricheurs, contourner ces nouvelles barrières semble désormais relever du défi technique majeur, certains qualifiant les nouvelles tentatives de « très complexes ».

Une stratégie de sécurité renforcée
Cette victoire d’étape s’inscrit dans une offensive plus large menée par Embark. Dès le 16 juin, une mise à jour avait déjà été déployée pour renforcer l’intégration du système Denuvo Anti-Cheat. À cette occasion, le développeur avait clairement affiché ses intentions :
- Détection proactive des incidents de duplication.
- Sanctions strictes à l’encontre des joueurs impliqués dans ces pratiques.
- Construction de garde-fous techniques pour empêcher la réémergence des failles.
Vers une protection au niveau du noyau
Si la lassitude était palpable chez les joueurs honnêtes, confrontés à un cycle incessant de correctifs suivis de nouvelles failles, la donne semble changer. La détermination d’Embark ne s’arrête pas aux correctifs logiciels : le studio prépare activement l’implémentation d’un anti-triche au niveau du noyau (kernel-level). Cette mesure vise à accroître drastiquement la précision de la détection et à éradiquer plus efficacement les comportements malveillants.
Pour le moment, les créateurs d’exploits reconnaissent que la situation est devenue « délicate ». Reste à savoir si cette accalmie perdurera face à l’ingéniosité des développeurs de logiciels de triche, mais pour la première fois depuis longtemps, le rapport de force semble pencher en faveur de l’intégrité du jeu.
