The Elder Scrolls 6 : Bethesda rassure sur son développement

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The Elder Scrolls 6 : Bethesda rassure sur son développement

Malgré un contexte social tendu au sein de Microsoft et d’Xbox, Bethesda Game Studios affirme maintenir le cap sur ses projets les plus attendus. Le studio a officiellement confirmé que le développement de The Elder Scrolls 6 progresse selon le calendrier prévu, le titre restant la priorité absolue des équipes.

The Elder Scrolls 6

Une priorité absolue pour Bethesda

Dans une récente communication, Bethesda a tenu à dissiper les doutes concernant l’avancement de ses productions majeures. Le studio a déclaré : « Nous sommes là où nous avions prévu d’être, nous adorons ce que nous voyons et nous y jouons chaque jour. » Cette assurance intervient alors que l’industrie a été secouée par l’annonce de suppressions de postes chez Xbox, touchant plus de 3 200 employés au sein de la firme.

Le studio a précisé la répartition de ses forces vives :

  • The Elder Scrolls 6 : Il s’agit du focus principal de développement, mobilisant la majorité des effectifs.
  • Fallout 5 : Le projet est actuellement en phase de pré-production.

Technologie et héritage : le moteur Creation Engine 3

Pour soutenir ces ambitions, Bethesda s’appuie sur une évolution technologique majeure. Le studio a confirmé que The Elder Scrolls 6 et le futur Fallout 5 utilisent le Creation Engine 3. Cette plateforme technologique partagée, développée depuis le lancement de Starfield, permet aux équipes de mieux gérer plusieurs projets simultanément grâce à des outils de rendu et des systèmes optimisés.

Todd Howard, figure de proue du studio, avait déjà exprimé plus tôt cette année sa satisfaction concernant la maîtrise actuelle de ce moteur, soulignant que les leçons tirées de Starfield avaient permis à Bethesda de mieux exploiter sa technologie que jamais auparavant.

Un défi humain dans un contexte de restructuration

Si le discours officiel se veut rassurant, la réalité interne reste complexe. Les représentants syndicaux de l’entreprise ont rapporté une perte significative de talents, incluant des programmeurs, des artistes, des designers et des testeurs. Certains développeurs ayant quitté l’entreprise ont d’ailleurs souligné que la création des prochains volets de Fallout et The Elder Scrolls serait désormais plus ardue.

Par ailleurs, l’impact se fait déjà sentir sur les titres existants, comme Elder Scrolls Online, dont la cadence de production de contenu devrait être ralentie suite à ces changements structurels. Bethesda espère désormais que ses investissements technologiques permettront de compenser ces départs tout en honorant l’attente des joueurs, 15 ans après la sortie de Skyrim, qui continue de séduire avec plus de 65 millions d’unités vendues.