sábado, 04 jul, 2026
Cyberpunk 2 : Paweł Sasko alerte sur l’implosion du jeu vidéo

Cyberpunk 2 : Paweł Sasko alerte sur l’implosion du jeu vidéo

Le secteur du jeu vidéo traverse une période de turbulences sans précédent, marquée par une vague de licenciements massifs qui frappe les plus grands studios. Paweł Sasko, directeur associé du développement sur la suite de Cyberpunk 2077 et designer chez CD Projekt Red, a exprimé son inquiétude profonde face à cette hécatombe industrielle, qualifiant la situation actuelle d’implosion.

Cyberpunk 2077

« Certains jours, j’ai le sentiment que notre industrie est en train d’imploser », a confié Sasko sur le réseau social X. Pour le développeur, le rythme des annonces est devenu insoutenable : « Des équipes et des projets de jeux sont massacrés tous les deux jours, à tel point qu’il devient difficile de suivre le rythme. »

Une industrie en pleine zone de turbulences

Le constat est sombre. Ces derniers mois, le paysage vidéoludique a été bouleversé par des restructurations brutales touchant des piliers du marché :

  • Bungie : Le studio derrière Destiny 2 a récemment subi une série de licenciements massifs.
  • Xbox Game Studios : Plusieurs équipes seraient sous la menace de plans sociaux similaires.
  • Electronic Arts : Malgré les 20 millions d’exemplaires vendus par Battlefield 2042, de nombreux développeurs ont été remerciés.
  • Epic Games : Plus de 1 000 postes ont été supprimés, un choc qui a marqué le printemps dernier.


Face à cette instabilité, Brenda Romero, figure emblématique du milieu, a récemment comparé cette période à une crise plus sévère encore que le krach du jeu vidéo de 1983. Si CD Projekt Red n’est pas épargné — ayant dû se séparer de 9 % de ses effectifs en 2023 — le studio polonais continue de recruter activement pour ses futurs projets, notamment The Witcher 4 et la nouvelle licence secrète nommée Hadar.

L’appel à la solidarité et à la syndicalisation

La parole se libère au sein des studios. Paula Mackiewicz-Armstrong, analyste QA chez CD Projekt Red, avait déjà souligné en avril dernier l’importance de la syndicalisation pour protéger les travailleurs face à ces décisions brutales. Elle exprimait alors son souhait de voir les meilleures conditions de travail dont elle bénéficie aujourd’hui devenir la norme pour l’ensemble du secteur.

Ashley Bardhan

Alors que la restructuration de Bungie s’accompagne du départ de son directeur historique après 16 ans de carrière, l’industrie semble plus fragile que jamais. Le témoignage de Paweł Sasko résonne comme un cri d’alarme pour un secteur qui peine à trouver un équilibre entre rentabilité financière et préservation de ses talents créatifs.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *