Palworld : des crossovers avec Ark et No Man’s Sky envisagés

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Palworld : des crossovers avec Ark et No Man’s Sky envisagés

Le studio Pocketpair, créateur du phénomène Palworld, ne cache pas ses ambitions en matière de collaborations inter-jeux. Si le titre a déjà intégré des contenus issus de Terraria et du jeu de tir Ultrakill, l’équipe de développement regarde désormais vers d’autres licences majeures pour enrichir son univers.

Screenshot from Palworld: Tides of Terraria's animated trailer, showing a ginger woman alongside two Pals looking up in awe at something off-screen while in a crystal-covered cave.

John “Bucky” Buckley, responsable de l’édition chez Pocketpair, a récemment partagé ses réflexions sur les partenariats potentiels. Dans une interview accordée à Game8, il a cité Ark: Survival Evolved, Enshrouded et No Man’s Sky comme des cibles de choix pour de futures crossovers. Toutefois, Buckley impose une condition sine qua non : la cohérence narrative.

La logique avant tout pour Pocketpair

Malgré une relation étroite avec les équipes de Studio Wildcard — illustrée par la sortie récente d’un bundle commun — l’intégration de dinosaures au sein de Palworld pose un défi logistique. “Nous adorerions travailler avec Ark, mais les collaborations basées sur des assets demandent énormément de temps. Comment intégrer des dinosaures dans Palworld de manière pertinente ? C’est une question complexe à résoudre”, explique Buckley.

Pour le responsable, le désir de collaborer ne doit jamais supplanter la “logique canonique” du jeu. Cette rigueur éditoriale s’applique également aux autres titres envisagés. “Si nous pouvions rendre cela cohérent, nous le ferions dès demain”, assure-t-il.

Les points clés des collaborations futures :

  • Rigueur créative : Toute intégration doit respecter l’univers de Palworld.
  • Défis techniques : L’ajout d’assets externes, comme des créatures d’Ark, nécessite un long travail d’adaptation.
  • Cibles potentielles : Studio Wildcard (Ark), Keen Games (Enshrouded) et Hello Games (No Man’s Sky) sont dans le viseur du studio.

Si l’idée d’un crossover avec No Man’s Sky semble séduisante sur le papier — notamment grâce aux possibilités offertes par l’exploration spatiale et la construction de bases — ces déclarations restent pour l’heure des pistes de réflexion. Le studio continue toutefois de peaufiner l’expérience de base, avec des correctifs récents visant à stabiliser les téléportations et la gestion des données de sauvegarde dans la version 1.0 du jeu.

Jordan Gerblick