Fallout New Vegas : seuls 16 développeurs restent chez Obsidian

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Fallout New Vegas : seuls 16 développeurs restent chez Obsidian

L’héritage de Fallout: New Vegas au sein du studio Obsidian Entertainment s’effrite un peu plus chaque année. Selon les calculs récents de Chris Avellone, scénariste original du titre culte, il ne reste aujourd’hui que 16 des 73 développeurs ayant travaillé sur le projet initial au sein des effectifs du studio.

Fallout: New Vegas

Cette diminution drastique de l’équipe historique fait suite à une vague de licenciements massifs survenue plus tôt ce mois-ci chez Obsidian, filiale de Xbox. Cette restructuration a frappé plusieurs vétérans de l’industrie, accentuant le départ progressif des talents qui ont façonné l’identité du RPG en 2010.

Une hémorragie de talents confirmée

Chris Avellone, qui a partagé ces données via une publication sur X (anciennement Twitter) le 14 juillet, a souligné que plusieurs anciens de New Vegas ont été impactés par ces récentes suppressions de postes. Parmi eux figurent des profils expérimentés, à l’instar du directeur artistique Dan Alpert, présent depuis 21 ans, l’animateur Shon Stewart, ainsi que l’assistant directeur artistique Paul Fish.

« Shon, en particulier, a été une vraie surprise pour moi quand j’ai appris la nouvelle, c’est un excellent animateur », a confié Avellone. Toutefois, le scénariste nuance son constat en rappelant que le départ des effectifs originaux est un processus entamé depuis longtemps :

  • Kevin Manning, artiste personnage, a rejoint Riot Games il y a sept ans.
  • Megan Morse, artiste junior, a quitté Obsidian dès 2012 pour rejoindre le studio Archetype.
  • Chris Avellone lui-même a quitté Obsidian, studio dont il est pourtant co-fondateur, en 2015.

Obsidian face à l’avenir

Malgré ce renouvellement massif, Obsidian conserve quelques figures emblématiques. Leonard Boyarsky est présent au studio depuis une décennie, tandis que le co-créateur de la licence Fallout, Tim Cain, a fait son retour en 2025 pour un projet encore non dévoilé. Pour Avellone, cette érosion des effectifs, bien que notable, ne constitue pas une surprise majeure après 16 années marquées par des annulations de jeux, des opportunités professionnelles variées et le cycle naturel de la vie en entreprise.

Le studio se concentre désormais sur un nouveau titre dans l’univers Fallout, alors que le développement de la suite prévue pour le RPG d’action Avowed a été annulé par Xbox. Chris Avellone, de son côté, continue de travailler sur des projets secrets, incluant de nouveaux RPG, tout en précisant que sa liste statistique des anciens développeurs pourrait être amenée à évoluer à mesure qu’il affine ses recherches.

Ashley Bardhan