sexta-feira, 03 jul, 2026
Zelda: Ocarina of Time, le remake amateur prend fin

Zelda: Ocarina of Time, le remake amateur prend fin

Après une décennie de développement intensif, le projet de remake non officiel de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, porté par le créateur Giuseppe “CryZENx” Macula, tire officiellement sa révérence. Cette décision intervient suite à l’annonce du remake officiel prévu pour la future console de Nintendo, la Switch 2.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake shot showing an updated Link lying on a straw bed in his house in Kokiri Forest

Depuis 2016, CryZENx captivait la communauté des joueurs avec des vidéos impressionnantes recréant des environnements iconiques du titre de 1998 sous Unreal Engine. Ce qui n’était au départ qu’une démonstration visuelle était devenu, au fil des ans, une expérience jouable ayant marqué l’histoire du modding.

Un choix dicté par le respect envers Nintendo

Contrairement aux idées reçues, cet arrêt n’est pas le résultat d’une injonction juridique. Le développeur a précisé qu’aucun contact n’a été établi avec Nintendo pour exiger la fermeture du projet. Il s’agit d’une démarche volontaire et respectueuse : « Je pense avoir marqué l’histoire avec mon remake », a confié CryZENx sur Patreon, soulignant qu’il ne souhaite pas interférer avec les plans de l’éditeur japonais.


« La meilleure chose à faire est désormais d’aller de l’avant », a ajouté le créateur, confiant dans la capacité de Nintendo à proposer une version moderne à la hauteur des attentes : « Je suis sûr que Nintendo fera les choses correctement cette fois-ci. »

Une passion qui se tourne vers de nouveaux horizons

Si le chapitre Ocarina of Time est clos, CryZENx n’abandonne pas pour autant la création de contenu. Le développeur a déjà sollicité sa communauté pour recueillir des idées sur ses futurs projets de recréation, tournant ainsi la page d’une aventure qui a duré dix ans.

Les points clés de cette transition :

  • Fin de cycle : Dix ans de travail sur le remake Unreal Engine sont officiellement stoppés.
  • Décision autonome : Aucun litige juridique ou demande de cessation n’a été émis par Nintendo.
  • Soutien au projet officiel : CryZENx salue l’arrivée d’un remake officiel à gros budget, attendu depuis deux décennies.
  • Continuité : Le créateur cherche déjà de nouveaux projets pour ses prochaines productions.

Bien que les détails sur le remake officiel de la Switch 2 restent limités, les premiers aperçus de Link semblent rejoindre l’esthétique réaliste que CryZENx avait tenté de capturer pendant toutes ces années. Pour le modder, cette transition est une victoire pour la licence : « Enfin, après 20 ans, nous avons droit à un vrai remake avec un gros budget. »

Catherine Lewis

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