Analogue 3D : les “save states” arrivent sur la console 4K
La console Analogue 3D vient de franchir une étape majeure avec le déploiement de la mise à jour 1.3.0. Très attendue par la communauté, cette version introduit enfin la fonctionnalité « Memories », permettant aux utilisateurs de sauvegarder leur progression à tout moment sur leurs jeux Nintendo 64 originaux. Une avancée qui change radicalement l’expérience de jeu, notamment pour les titres exigeants comme Star Fox 64.

Alors que la version 1.2.6 était sortie il y a peu, cette nouvelle itération arrive rapidement pour corriger l’absence de gestion des sauvegardes instantanées, une promesse faite par le fabricant lors du lancement de la machine. Si les captures d’écran, également annoncées, ne sont pas encore de la partie, cette mise à jour offre un confort de jeu inédit sur le matériel d’origine.
Comment utiliser les « Memories » sur Analogue 3D
Contrairement aux premières esquisses logicielles présentées par Analogue, la fonctionnalité ne se situe pas dans le menu principal. Elle est directement intégrée à chaque cartouche présente dans votre bibliothèque. Le système est conçu pour être intuitif et rapide via des combinaisons de touches :
- Sauvegarde : Utilisez Home + D-Pad Up sur la manette 8Bitdo N64, ou Z + Start + C-Up sur une manette N64 d’origine.
- Chargement : Pressez Home + D-Pad Down pour reprendre instantanément votre partie.

Le système autorise actuellement jusqu’à 20 emplacements de sauvegarde par jeu. Une limite qui s’avère largement suffisante pour la majorité des joueurs, bien que les perfectionnistes du speedrun pourraient espérer une extension de cette capacité à l’avenir.
Un avantage compétitif sur le matériel original
Pour des titres comme Star Fox 64, cette mise à jour offre une flexibilité que même les rééditions modernes sur Switch n’offrent pas toujours avec autant de précision. En permettant de sauvegarder à n’importe quel segment du jeu, « Memories » facilite la répétition de passages complexes ou la recherche de routes spécifiques pour atteindre la « vraie fin » sans avoir à recommencer toute la mission en cas d’échec.

À l’usage, le système se montre stable et réactif. Lorsqu’une sauvegarde ou un chargement est déclenché, l’écran devient brièvement noir pendant une ou deux secondes. Bien que l’interface actuelle affiche une vignette miniature pour identifier chaque état, l’ajout futur d’étiquettes personnalisées permettrait une gestion encore plus fine de ces points de passage.

Cette mise à jour 1.3.0 prouve la volonté d’Analogue de peaufiner son écosystème FPGA sur le long terme. Le fait que cette fonctionnalité soit compatible, même avec les cartouches de type « flashcart », témoigne de la robustesse du travail effectué par les ingénieurs pour préserver l’intégrité de l’expérience N64 tout en y ajoutant la modernité nécessaire au confort actuel.