sexta-feira, 03 jul, 2026
GTA futuriste : pourquoi Rockstar évitera ce scénario

GTA futuriste : pourquoi Rockstar évitera ce scénario

L’idée de voir un futur opus de la franchise Grand Theft Auto se dérouler dans un cadre futuriste semble définitivement écartée par Rockstar Games. Selon Obbe Vermeij, ancien directeur technique du studio, le traumatisme lié au développement de GTA 2 continue de peser lourdement sur les orientations créatives de l’entreprise.

GTA 2

Sorti à une époque où les conventions de la série n’étaient pas encore figées, GTA 2 avait tenté une incursion audacieuse dans le futur, projetant les joueurs dans « Anywhere City » aux alentours de 2013. Ce choix imposait une refonte complète de l’arsenal et des mécaniques, une exigence que les équipes de l’époque ont particulièrement mal vécue.

Une aversion historique au sein des équipes

Interrogé par GamesHub sur la possibilité d’un retour à une thématique futuriste, Obbe Vermeij a été catégorique : « Non. L’équipe qui a créé GTA 2 détestait ça ». Bien qu’il ne travaillait pas directement sur ce titre, il se souvient des tensions au sein du studio : « Mon équipe était assise juste à côté d’eux. Je pouvais entendre leurs cris et leurs discussions. Ils n’aimaient pas l’idée de se projeter dans le futur, car ils devaient tout réinventer, du fonctionnement des armes à tout le reste ».

Au-delà de la frustration des développeurs, l’accueil public a également joué un rôle déterminant dans cette prise de position. Vermeij souligne que le lien entre les joueurs et l’univers du jeu a été bien moins fort que pour le premier opus, rendant tout retour à cette formule risqué sur le plan commercial.

Pourquoi Rockstar refuse de prendre ce risque aujourd’hui

Pour l’ancien directeur technique, la valeur actuelle de la licence Grand Theft Auto est devenue trop importante pour permettre de telles expérimentations hasardeuses. Voici les points clés qui expliquent ce conservatisme créatif :

  • Impact culturel : La série est désormais un phénomène mondial qui génère des memes, des débats et des millions de vues ; un cadre futuriste diluerait cette résonance immédiate avec le réel.
  • Enjeux financiers : Rockstar ne souhaite pas « jouer » avec une franchise aussi rentable en s’éloignant des codes qui ont fait son succès.
  • Ancrage dans le présent : La force de GTA réside dans sa satire de la société actuelle (comme le montre l’utilisation du mème “Florida Man” pour GTA 6), là où les tendances futuristes sont impossibles à prédire avec précision.

Vermeij rappelle d’ailleurs que d’autres idées, comme un GTA situé à Tokyo, ont été envisagées avant d’être abandonnées. Le constat reste le même : il est inutile de choisir un cadre exotique ou décalé par simple effet de nouveauté, si cela ne sert pas l’identité profonde de la marque.

Scott McCrae

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