domingo, 05 jul, 2026
Analogue 3D : la mise à jour 1.2.6 personnalise vos cartouches

Analogue 3D : la mise à jour 1.2.6 personnalise vos cartouches

La console rétro Analogue 3D continue d’évoluer. Avec le déploiement de la mise à jour 1.2.6, le constructeur s’adresse aux collectionneurs les plus pointilleux en introduisant une personnalisation poussée de la bibliothèque de jeux N64. Il est désormais possible d’attribuer une couleur spécifique à chaque cartouche virtuelle pour qu’elle corresponde fidèlement à l’originale présente sur votre étagère.

Analogue 3D connected to monitor with yellow Donkey Kong 64 cart inserted and matching library entry on screen.

Une bibliothèque N64 haute en couleur

Cette nouvelle fonctionnalité permet de choisir parmi une palette variée : gris, rouge, vert, bleu, jaune, or, noir, violet et rose. Si la plupart de ces teintes reflètent les éditions officielles commercialisées par Nintendo, cette option offre également une liberté bienvenue pour les jeux homebrew ou les ROM hacks, dont les fichiers sur carte flash peuvent désormais être identifiés visuellement de manière unique.

Au-delà de l’esthétique, cette mise à jour permet de documenter précisément l’histoire du matériel. L’exemple de Turok: Rage Wars illustre parfaitement cet intérêt : alors que la version originale américaine arborait une cartouche noire, une variante de remplacement (fournie par Acclaim pour corriger un bug empêchant le 100%) utilisait une coque grise. Les collectionneurs peuvent désormais refléter cette distinction rare au sein de l’interface 3DOS.



Analogue 3D with Kirby 64 cartirdge inserted next to original controller, Donkey Kong 64 yellow cartridge, and black Turok 2 cart.

Optimisations techniques et correctifs

La version 1.2.6 ne se limite pas à des ajustements cosmétiques. Analogue a profité de ce correctif pour renforcer la stabilité globale du système FPGA :

  • Amélioration de la stabilité des cartes SD.
  • Correction du scintillement dans le mode de sortie progressif pour des titres comme Resident Evil 2.
  • Optimisation de l’interface 3DOS, incluant un défilement plus fluide pour les titres longs.

Hand using original N64 controller to select pink cartridge color in Analogue 3D settings menu for Kirby 64.

Vers de nouvelles fonctionnalités

Analogue adopte une stratégie de développement par petites touches. Après l’intégration du HDR avancé dans la version 1.2.5 — conçu pour simuler la luminosité des téléviseurs CRT — et la possibilité de forcer le balayage progressif pour éliminer le flou entrelacé d’origine, les utilisateurs attendent désormais les prochaines étapes majeures.

Les fonctionnalités les plus attendues pour les prochaines itérations, potentiellement la version 1.3, restent l’implémentation d’un outil de capture d’écran pour constituer un album photo personnel, ainsi que l’onglet « Memories » dédié à la gestion des états de sauvegarde. En attendant, ces améliorations continues assurent à l’Analogue 3D une place de choix pour les puristes de la Nintendo 64.

Phil Hayton

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