Destiny 2 : Bungie incapable de promettre des correctifs
Le studio Bungie traverse une période de turbulences sans précédent en juillet 2026. Après avoir mis fin au développement actif de Destiny 2 le mois dernier, le développeur fait face à des licenciements massifs impactant une grande partie de l’équipe dédiée au MMO, ainsi qu’une portion du personnel travaillant sur le projet Marathon.

Malgré l’arrêt du développement principal, le jeu reste accessible et a même connu un regain de fréquentation le mois dernier. Cependant, les joueurs continuent de signaler des bugs et des problèmes de performance technique. La réduction drastique des effectifs complique désormais la maintenance du titre, le studio peinant à maintenir le rythme de mise à jour habituel.
Un calendrier de mises à jour incertain
La fragilité de la situation a été mise en lumière par le report d’un correctif initialement prévu cette semaine. Face à l’inquiétude grandissante de la communauté sur Reddit, qui craint un abandon définitif du support technique, l’équipe officielle de Destiny 2 a dû intervenir pour clarifier la position du studio :
- Le report n’est pas définitif : le correctif sera déployé dès que possible.
- Certaines corrections incluses dans ce patch étaient gérées par des membres de l’équipe désormais licenciés.
- Bungie demande de la bienveillance envers les développeurs, passés et présents, lors de la sortie future de la mise à jour.

Une transparence limitée sur les bugs
La difficulté pour Bungie de garantir la stabilité du jeu est devenue manifeste lors d’échanges sur les problèmes de performance PC. En réponse à des rapports d’utilisateurs, le compte officiel du jeu a demandé des preuves vidéo, tout en précisant : « Bien que nous ne puissions pas promettre de correctif, nous verrons ce que nous pouvons faire. »
Cette déclaration souligne la réalité actuelle du studio : après avoir admis que Destiny 2 n’avait pas répondu aux attentes commerciales ces dernières années, Bungie tente de réorienter ses ressources vers Marathon. Toutefois, ce nouveau FPS de science-fiction, bien que salué par la critique, n’a pas encore réussi à s’imposer comme le successeur commercial capable de combler le vide laissé par le déclin de Destiny.