Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 : les performances

0
Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 : les performances

Konami vient de lever le voile sur les objectifs de performance de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2. Si l’arrivée de Metal Gear Solid 4 et Peace Walker en 4K à 60fps sur les consoles de nouvelle génération constitue une avancée majeure, les joueurs sur la première Nintendo Switch devront, une fois de plus, se contenter de configurations plus limitées.

Metal Gear Solid 4 screenshot showing a closeup of snake

Des performances optimisées pour les consoles next-gen

Selon les spécifications techniques publiées par l’éditeur, l’expérience de jeu variera selon la plateforme utilisée. Les utilisateurs de PlayStation 5, Xbox Series X et PC bénéficieront d’une résolution 4K avec un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde (fps).

Pour la Xbox Series S ainsi que la future console de Nintendo (référencée ici comme Switch 2), le titre visera une définition de 1440p à 60fps. En mode portable sur Switch 2, les deux titres, MGS4 et Peace Walker, tourneront en 1080p à 60fps.

La Nintendo Switch en retrait

La situation est bien différente pour la Nintendo Switch originale. Les joueurs resteront bloqués à 30fps, avec une résolution de 1080p en mode docké et 720p en mode portable. Cette limitation concerne également Peace Walker, un titre initialement sorti sur PSP en 2010 qui atteignait déjà les 60fps lors de sa précédente édition HD sur Xbox 360.

Récapitulatif des objectifs techniques :

  • PS5, Xbox Series X, PC : 4K / 60fps.
  • Switch 2, Xbox Series S : 1440p / 60fps.
  • Switch (originale) : 1080p (docké) ou 720p (portable) à 30fps.

METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 - Resolution settings - YouTube

Une nouvelle jeunesse pour MGS4 et Peace Walker

Le passage à un 60fps stable pour Metal Gear Solid 4 est une véritable révolution. Bien que le moteur du jeu original ait toujours été capable d’atteindre ce palier, la PlayStation 3 peinait à le maintenir, chutant souvent sous la barre des 30fps lors des séquences d’action intenses.

De son côté, Peace Walker bénéficiera d’améliorations visuelles notables. Konami a confirmé l’intégration de différentes options de résolution et d’upscaling. Une vidéo de démonstration met en avant le mode « Haute Résolution » pour les cinématiques dessinées à la main, offrant une clarté bien supérieure au rendu flou de l’époque PSP.

Sur Switch 2, les joueurs pourront alterner entre deux modes d’image : « Ajusté » et « Original ». Le mode portable, quant à lui, sera restreint au mode « Original ». Il est probable que l’un de ces réglages cherche à s’aligner sur les performances des autres plateformes, quitte à subir des variations de fluidité plus marquées.

Scott McCrae