Epic Games licencie 1 000 salariés face à la chute de Fortnite
L’éditeur de jeux vidéo Epic Games a annoncé ce mardi le licenciement de 1 000 collaborateurs, soit une réduction massive de ses effectifs mondiaux. Cette décision intervient dans un contexte de crise financière où les revenus générés par le titre phare, Fortnite, ne suffisent plus à couvrir les dépenses opérationnelles de l’entreprise.

Dans un mémo interne publié sur le blog officiel de la firme, le PDG Tim Sweeney a justifié cette mesure drastique par une baisse de l’engagement des joueurs sur Fortnite, amorcée dès 2025. « Nous dépensons beaucoup plus que ce que nous gagnons », a-t-il précisé, soulignant l’urgence de stabiliser la structure financière du groupe.
Une stratégie de réduction des coûts drastique
Au-delà du départ de ces 1 000 employés, Epic Games déploie un plan d’économies de plus de 500 millions de dollars. Ces mesures incluent une réduction des budgets marketing, une limitation drastique du recours aux prestataires externes et la suppression de postes vacants non essentiels. L’objectif affiché est de retrouver une assise financière pérenne malgré le ralentissement de la croissance.
Cette restructuration fait suite à une décision impopulaire prise la semaine dernière : l’augmentation du prix des V-Bucks, la monnaie virtuelle utilisée dans Fortnite. L’entreprise avait alors justifié cette hausse par l’explosion des coûts d’exploitation du jeu.
L’impact de l’IA et les conditions de départ
Interrogé sur le rôle de l’intelligence artificielle dans ces suppressions de postes, Tim Sweeney a formellement démenti que l’IA ait rendu les développeurs obsolètes. Toutefois, il reconnaît que l’industrie subit des vents contraires indirects. La pénurie de mémoire vive (RAM) et la demande croissante en puces électroniques ont provoqué une onde de choc sur le secteur, pesant in fine sur les habitudes de consommation des joueurs.
- Indemnités : Les salariés licenciés percevront quatre mois de salaire, avec des compléments basés sur leur ancienneté.
- Santé : Pour le personnel basé aux États-Unis, la couverture santé sera maintenue par l’entreprise pendant six mois supplémentaires.
Le dirigeant a conclu que ces sacrifices sont indispensables pour maintenir Epic Games à flot dans un marché du jeu vidéo devenu nettement plus exigeant et coûteux.
