Intel se lance dans le jeu vidéo portable avec une puce dédiée
Intel confirme son offensive sur le marché des consoles portables. Lors du CES, le géant des semi-conducteurs a annoncé le développement d’une plateforme matérielle et logicielle spécifiquement conçue pour les appareils de gaming mobiles, s’appuyant sur une architecture de processeur inédite.

Daniel Rogers, vice-président et directeur général des produits PC chez Intel, a révélé que cette initiative repose sur les processeurs Intel Core Series 3, nom de code « Panther Lake ». Annoncée l’an dernier, cette gamme de puces est déjà en cours de déploiement sur plusieurs modèles d’ordinateurs personnels.
Une architecture conçue pour la mobilité
La stratégie d’Intel consiste à proposer une puce sur mesure, optimisée pour les contraintes énergétiques et thermiques des consoles portables. Selon les informations confirmées par TechCrunch, cette plateforme marque une étape technologique majeure pour l’entreprise :
- Utilisation du procédé de fabrication 18A, initié en 2025.
- Intégration d’un écosystème matériel et logiciel cohérent pour le jeu mobile.
- Développement d’une puce dédiée spécifiquement aux formats compacts, comme rapporté par IGN.
Défier l’hégémonie d’AMD
Bien qu’Intel soit un acteur historique du jeu sur PC depuis les années 1990 et ait renforcé sa présence avec ses GPU Intel Arc lancés en 2022, le secteur des consoles portables reste largement dominé par AMD.
Le concurrent direct a d’ailleurs profité du même salon pour présenter son nouveau processeur Ryzen 7 9850X3D, accompagné d’innovations en matière de ray tracing. Intel semble désormais déterminé à contester cette domination en proposant une alternative optimisée pour les joueurs nomades.
Daniel Rogers a précisé que davantage de détails techniques sur cette nouvelle gamme de produits seront dévoilés dans le courant de l’année.
