Bethesda : l’avenir de Fallout et The Elder Scrolls dévoilé

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Bethesda : l’avenir de Fallout et The Elder Scrolls dévoilé

Après une décennie marquée par un silence prolongé sur ses franchises phares, Bethesda a enfin levé le voile sur ses projets futurs. Alors que Skyrim (2011) et Fallout 4 (2015) restent les piliers indétrônables du studio, l’annonce survient dans un contexte social complexe pour l’entreprise, marqué par des licenciements ayant touché plusieurs vétérans du design. Todd Howard, à la tête de Bethesda, a qualifié ces départs de moment « très difficile » pour le studio.

Fallout mascot character sighs with exhaustion

Le point sur le développement des futurs RPG

La priorité absolue reste le développement de The Elder Scrolls 6. Bien que le titre ait été teasé il y a huit ans, Bethesda assure que le projet avance positivement, malgré l’absence d’images concrètes à ce jour. Parallèlement, Fallout 5 est officiellement entré en phase de pré-production. Ce stade initial suggère que les équipes en sont encore à définir les fondations créatives et conceptuelles du projet.

Ces deux titres majeurs seront bâtis sur le moteur Creation Engine 3, une évolution technologique visant à moderniser les outils de développement qui ont forgé l’identité des jeux Bethesda.

Remasters et collaborations stratégiques

Le catalogue Fallout va s’enrichir grâce à des projets de remasters pour Fallout 3 et Fallout: New Vegas, bien que les détails sur les studios en charge et les dates de sortie restent à définir. Bethesda renforce également ses liens avec Obsidian, le développeur original de New Vegas, pour un projet encore tenu secret.

Parmi les autres points clés communiqués par le studio :

  • Fallout 76 : L’extension « Raven Rock », prévue pour 2027, servira de préquelle directe à Fallout 3.
  • Fallout Shelter : Le jeu mobile, fort de ses 250 millions de joueurs, continuera de recevoir des mises à jour saisonnières.
  • Adaptations : Une version « non scénarisée » du jeu est en développement chez Amazon Studios et Kilter Films, tandis que la saison 3 de la série télévisée Fallout est en pleine production.
  • Starfield : Le titre cumule plus de 17 millions de joueurs et entamera sa troisième année de support avec de nouveaux contenus narratifs et des ajustements de gameplay.

Des chiffres records malgré l’attente

Le succès commercial des titres existants souligne le poids de ces franchises dans l’industrie. Fallout 4 a atteint les 35 millions d’exemplaires vendus, tandis que Skyrim dépasse les 65 millions. Cumulés, ces deux jeux représentent 100 millions d’unités écoulées.

Dans sa déclaration officielle, Bethesda insiste sur sa vision globale : « Nous investissons dans notre technologie, nous rapprochons nos équipes et nous développons la prochaine génération de RPG Bethesda. »

Austin Wood

Malgré ces annonces, la réalité demeure celle d’une longue patience pour les joueurs. De plus, des voix s’élèvent, notamment du côté des syndicats, pour rappeler que ces perspectives ne doivent pas occulter les licenciements massifs ayant récemment secoué le studio, une situation que la direction d’Xbox a tenté de tempérer en saluant les accomplissements « remarquables » des équipes.