sábado, 04 jul, 2026

Lecteur disque PS5 : un investissement bientôt obsolète ?

L’accessoire qui semblait être la solution idéale pour les possesseurs de PS5 Slim ou de PS5 Pro pourrait bien devenir un simple objet de décoration d’ici 2028. Avec l’annonce récente de Sony concernant l’arrêt de la production de jeux physiques, le lecteur de disque officiel, vendu environ 80 euros, perd une grande partie de sa […]

Fin du disque physique chez Sony : l’industrie sous le choc

L’annonce par Sony de l’arrêt de la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de 2028 provoque une onde de choc majeure au sein de la communauté vidéoludique. Cette décision stratégique, qui marque un tournant radical vers le tout numérique, est vivement critiquée par de nombreux développeurs et éditeurs, qui y […]

Edifier G5 Max : un casque gaming avec 305h d’autonomie

Edifier vient de bousculer le marché des périphériques audio avec le lancement, le 1er juillet 2026, du G5 Max. Ce nouveau casque sans fil pour joueurs se distingue par une performance énergétique hors norme : une autonomie annoncée de 305 heures, surpassant largement les références actuelles du secteur, y compris le célèbre HyperX Cloud Alpha […]

Project Fantasy : IO Interactive face au retrait d’Xbox

Le développement de Project Fantasy, le ambitieux RPG en ligne d’IO Interactive, traverse une zone de turbulences majeure. Des sources concordantes confirment qu’Xbox Game Studios Publishing a mis fin à son partenariat financier avec le studio danois, contraignant ce dernier à une restructuration interne immédiate. Une restructuration imposée par le retrait d’Xbox Alors qu’IO Interactive […]

Onimusha: Way of the Sword sortira avec de l’avance

Capcom surprend les joueurs en avançant la date de sortie de Onimusha: Way of the Sword. Initialement prévu pour le 25 septembre 2026, le jeu d’action samouraï sera finalement disponible dès le 4 septembre 2026 sur PC, Xbox Series X|S, PS5 et Nintendo Switch 2. Un revirement stratégique après les rumeurs Ce changement de planning […]

Clair Obscur: Expedition 33, le studio mise sur la passion

Guillaume Broche, directeur créatif chez Sandfall Interactive, affiche une sérénité déconcertante concernant l’avenir de son studio. Alors que le succès critique et commercial de Clair Obscur: Expedition 33 a placé la barre très haut, le développeur affirme ne pas se laisser dicter ses choix par la pression des attentes futures. Dans un récent épisode de […]

PlayStation abandonne le disque : Mike Ybarra réagit

L’industrie du jeu vidéo s’apprête à vivre une transformation majeure. Sony Interactive Entertainment a officiellement annoncé la fin de la production physique pour ses futurs titres PlayStation à compter de janvier 2028. Cette décision signifie que les jeux lancés après cette date ne seront plus commercialisés sur disques pour la PS5, la PS5 Pro ou […]

Hideo Kojima et la fin des jeux physiques : une crainte prophétique

Alors que l’industrie du jeu vidéo amorce une transition brutale vers le tout-numérique, les réflexions d’Hideo Kojima sur la propriété des données refont surface avec une intensité particulière. Le célèbre créateur de Metal Gear Solid s’inquiétait déjà, dès 2021, de la fragilité de notre accès aux œuvres culturelles dématérialisées. La fin de la possession numérique […]

Jeu vidéo : la fin des supports physiques alerte les experts

La récente décision de Sony de mettre fin à la production de disques physiques PlayStation, couplée à la fermeture programmée des boutiques numériques PS3 et Vita, relance un débat crucial : comment assurer la pérennité du patrimoine vidéoludique ? Si cette annonce est vécue comme un coup dur pour les droits des consommateurs et le […]

Stratégie Sony : les périphériques plutôt que le PC

Face à la montée en puissance du jeu sur ordinateur, Sony cherche à redéfinir son image de marque. Plutôt que de multiplier les portages de ses titres phares sur PC, le géant japonais mise sur une stratégie axée sur les périphériques pour s’extraire de l’étiquette “PlayStation égale salon”. Dans une récente session de questions-réponses, les […]