segunda-feira, 06 jul, 2026

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Préservation du jeu vidéo : pourquoi le piratage persiste
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Matt Smith stupéfait : Keanu Reeves a regardé Morbius
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Accessoires Kirby pour Switch 2 : évitez les spéculateurs
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Destiny 2 : Tim Sweeney mise sur l’IA pour sauver le jeu
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Star Fox sur Switch 2 : le retour triomphal d’un classique
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Rockstar Games : le crunch intégré aux contrats des employés
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Rockstar : pourquoi les idées folles ont été sacrifiées

Pour Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar Games, le studio a fait le choix de la raison en concentrant ses ressources sur ses franchises phares plutôt que de s’éparpiller. Ayant œuvré sur des titres emblématiques tels que GTA 3, Vice City, San Andreas et GTA 4, l’ancien développeur estime que les projets expérimentaux n’auraient […]

GTA futuriste : pourquoi Rockstar évitera ce scénario

L’idée de voir un futur opus de la franchise Grand Theft Auto se dérouler dans un cadre futuriste semble définitivement écartée par Rockstar Games. Selon Obbe Vermeij, ancien directeur technique du studio, le traumatisme lié au développement de GTA 2 continue de peser lourdement sur les orientations créatives de l’entreprise. Sorti à une époque où […]

Game of Thrones : les futurs projets et spin-offs en chantier

L’univers de Westeros imaginé par George R.R. Martin continue de s’étendre bien au-delà de la série originale. Alors que les fans suivent actuellement la troisième saison de House of the Dragon et ont pu découvrir A Knight of the Seven Kingdoms en 2026, HBO et Warner Bros. multiplient les projets pour prolonger l’épopée fantastique. Entre […]

GTA Vice City : Take-Two bloque un port jouable sur navigateur

Le projet ambitieux permettant de jouer à Grand Theft Auto: Vice City directement depuis un navigateur web a été brutalement stoppé. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, a exigé le retrait immédiat du titre, mettant fin à une expérience technique qui avait pourtant réussi l’exploit de faire tourner ce classique de l’ère PS2 […]

GTA Tokyo : pourquoi Rockstar a abandonné l’idée

L’idée d’un Grand Theft Auto se déroulant au Japon a failli devenir une réalité. Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar Games, a révélé dans un entretien accordé à GamesHub que le projet « GTA Tokyo » a été sérieusement envisagé avant d’être finalement écarté par le studio. Selon Vermeij, le développement était sur le […]

GTA 6 ne coûtera probablement pas 100 $ selon un ex-Rockstar

Alors que l’attente autour de Grand Theft Auto VI atteint des sommets, une question centrale agite les forums et les réseaux sociaux : le prix de vente du titre dépassera-t-il les standards actuels ? Face aux rumeurs persistantes évoquant un tarif de 100 dollars, Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar North, a tenu à […]

GTA 6 : un ex-développeur de Rockstar exclut tout report

Alors que l’attente autour de Grand Theft Auto 6 atteint des sommets, la question d’un nouveau report plane sur la communauté des joueurs. Toutefois, Mike York, ancien animateur chez Rockstar Games ayant travaillé sur GTA 5 et GTA Online, estime qu’un énième décalage de la date de sortie est hautement improbable, indépendamment de l’état final […]

Calendrier anime 2026 : les sorties incontournables à suivre

L’année 2026 s’impose comme une période charnière pour l’industrie de l’animation japonaise. Entre le retour de sagas cultes et l’arrivée de nouvelles adaptations ambitieuses, le programme est particulièrement dense. Que vous soyez adepte des plateformes de streaming comme Crunchyroll, Netflix ou Prime Video, voici le tour d’horizon des nouveautés et des suites à ne pas […]

GTA 6 : le report est une décision « brillante » selon Bethesda

Le report de la sortie de GTA 6 est loin d’être une mauvaise nouvelle pour l’industrie. Selon Emil Pagliarulo, directeur du design chez Bethesda, cette décision est même la plus intelligente que Rockstar Games puisse prendre. Dans un contexte où les titres d’envergure exigent un temps de développement colossal, la priorité doit rester la qualité […]

GTA 6 : Rockstar et le syndicat IWGB en conflit ouvert

La tension monte d’un cran entre Rockstar Games et le syndicat Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB). Au cœur du litige : le licenciement de plus de 30 employés, une décision que le studio justifie par des fuites d’informations confidentielles, tandis que le syndicat dénonce une manœuvre de répression antisyndicale. Rockstar Games a récemment […]