Elden Ring : il a fini le jeu 400 fois en 4 ans
Pour la plupart des joueurs, terminer Elden Ring une seule fois représente un exploit monumental. Pour le créateur de contenu Bushy, c’est devenu une routine hebdomadaire. Depuis la sortie du chef-d’œuvre de FromSoftware il y a quatre ans, ce joueur acharné a accumulé plus de 400 victoires, transformant le RPG d’action en un terrain de jeu inépuisable où il repousse sans cesse les limites du possible.

Dans un paysage vidéoludique où FromSoftware explore de nouvelles directions — avec des titres comme Armored Core 6 ou le récent Elden Ring Nightreign — Bushy reste fidèle à l’Entre-terre. Son secret ? Une créativité débordante appliquée à des « runs » de défi qui forcent à redécouvrir les mécaniques les plus obscures du titre.
Une passion intacte après 4 000 heures
Loin de se lasser, Bushy affiche une ferveur rare, estimant avoir passé entre 3 500 et 4 000 heures sur le jeu. Pour lui, il ne s’agit pas d’une contrainte professionnelle, mais d’une opportunité privilégiée. « Je pense que c’est le meilleur jeu jamais créé », confie-t-il. Cette conviction est le moteur qui lui permet de concevoir des défis toujours plus inventifs, allant de l’utilisation exclusive d’objets d’une couleur spécifique à des règles de combat absurdes.
Ses sessions de jeu, diffusées sur Twitch et YouTube, illustrent une compréhension quasi chirurgicale de l’expérience FromSoftware :
- Maîtrise technique : Il traite chaque boss comme un exercice de répétition, optimisant ses déplacements et ses attaques.
- Expérimentation : Ses défis l’obligent à utiliser des armes et sorts souvent ignorés par la communauté classique.
- Mods personnalisés : Il utilise des outils modifiés pour randomiser les objets, les ennemis ou même les points de téléportation, rendant chaque partie imprévisible.

Plus qu’un métier, une exploration profonde
Bushy ne voit pas sa situation sous un angle pessimiste. Bien que le jeu soit devenu son gagne-pain, il considère la profondeur immense du titre comme une bénédiction. « C’est un jeu si vaste et si riche que j’ai toujours une raison de continuer », explique-t-il. Même ses tentatives les plus extrêmes, comme le mod d’agressivité totale où chaque ennemi le traque sans relâche, nourrissent son analyse du design du jeu.

Le rythme est effréné : depuis le lancement, il n’a jamais passé plus de trois semaines sans lancer Elden Ring. Malgré l’arrivée de contenus comme l’extension Shadow of the Erdtree, qui a offert une bouffée d’air frais, Bushy revient toujours à la base. Pour lui, l’intérêt réside dans le partage : « C’est gratifiant de parler des interactions uniques que je découvre et de partager mon expérience avec ceux que ça intéresse. Tant que le public suit, je continuerai. »
