Brevet Palworld : l’Office japonais étrille Nintendo
Le bras de fer juridique entre Nintendo et Pocketpair, le studio derrière le phénomène Palworld, prend une tournure inattendue. L’Office japonais des brevets (JPO) a récemment rejeté une demande de brevet déposée par le géant du jeu vidéo, adoptant un ton particulièrement acerbe qui a surpris les experts en propriété intellectuelle du pays.

Au cœur de cette discorde technique se trouve la demande n° 2026-077713, qui tente de protéger le système de capture de monstres iconique de la franchise Pokémon. Selon l’avocat spécialisé Kiyoshi Kurihara, les échanges entre l’Office et Nintendo sortent des sentiers battus, utilisant un langage critique rarement observé dans les pratiques habituelles du droit des brevets.
Une argumentation jugée peu innovante
L’Office des brevets a balayé les prétentions de Nintendo, jugeant que le concept consistant à « sélectionner une Pokéball affichée en bas à droite de l’écran pour la lancer sur un Pikachu » manquait cruellement d’inventivité. Pour appuyer son refus, l’organisme a cité une vidéo de gameplay datant de 13 ans issue d’un projet indépendant non officiel : Pokémon: Generations.

Le JPO ne s’est pas arrêté là, ironisant sur la manière dont Nintendo tente de verrouiller ses mécaniques :
- L’Office a souligné que même en remplaçant les termes protégés par des descriptions génériques (ex: « petit animal » au lieu de Pokémon, « objet sphérique bicolore » au lieu de Pokéball), la structure logique du brevet reste vide de caractère inventif.
- Cette approche caustique a propulsé l’ancienne vidéo de Pokémon: Generations sous le feu des projecteurs, les internautes s’amusant à commenter que ce projet amateur a, de manière ironique, « sauvé Palworld » face à la puissance juridique de Nintendo.
Une bataille qui se poursuit
Bien que ce brevet spécifique ne soit pas celui qui constitue le cœur de la plainte directe contre Palworld, il appartient à la même famille de brevets déposés par Nintendo. Son approbation aurait pu renforcer considérablement la position de l’éditeur dans son offensive contre le jeu de survie.
Face à ce camouflet, Nintendo n’a pas abdiqué. La firme a déposé une requête pour contester ce rejet. Actuellement, le statut de la publication 2026-077713 est officiellement marqué comme « décision de rejet en cours d’examen » sur le portail de l’Office japonais.
Pour les observateurs du secteur, cette séquence montre que Nintendo cherche activement à renforcer ses droits de propriété intellectuelle spécifiquement pour cibler les mécaniques de Palworld, quitte à se heurter à une administration japonaise devenue particulièrement exigeante sur la définition même de l’innovation vidéoludique.

