Assassin’s Creed Black Flag Resynced : une option adorée retirée

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced : une option adorée retirée

Les joueurs d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced font part de leur mécontentement face à la disparition soudaine d’une fonctionnalité particulièrement appréciée. La possibilité d’activer ou de désactiver la capuche d’Edward Kenway pendant le fameux “Saut de la foi” a été supprimée suite à une récente mise à jour.

Edward Kenway jumps over a market stall in Assassin's Creed Black Flag Resynced

Jusqu’à récemment, les utilisateurs pouvaient manipuler la capuche d’Edward d’une simple pression sur un bouton, même lors des séquences les plus cinématographiques du jeu. Cette interaction offrait un rendu visuel salué par la communauté, comme en témoignent les échanges enthousiastes sur Reddit il y a encore quelques jours, où les joueurs qualifiaient cette option de « vraiment géniale ».

Une suppression qui déçoit les fans

Cependant, depuis le déploiement du dernier patch, cette liberté de mouvement semble avoir été neutralisée. Les signalements se multiplient sur les réseaux sociaux, les joueurs cherchant à comprendre pourquoi une mécanique aussi immersive a été retirée du titre. « C’était tellement cool, pourquoi l’avoir supprimée ? Est-ce un bug ou un choix délibéré ? », s’interroge un utilisateur sur Reddit.

Le constat est sans appel : la modification touche bien l’ensemble des joueurs. Sur Twitter, les réactions sont cinglantes, certains n’hésitant pas à affirmer qu’Ubisoft a tout simplement « supprimé l’une des meilleures fonctionnalités » du jeu.

Le flou des notes de mise à jour

L’examen du journal de la mise à jour 1.0.4 ne mentionne aucune suppression explicite de cette interaction. Il est possible que cette modification soit une conséquence collatérale de correctifs plus génériques, tels que ceux visant à régler des problèmes de collision sur les vêtements ou sur le personnage lui-même.

Face à cette situation, les appels à un retour en arrière se multiplient, certains fans interpellant directement l’éditeur : « Remettez-la, c’était une fonctionnalité géniale ! ».

Ubisoft à l’écoute de la communauté ?

Bien que l’éditeur n’ait pas encore réagi à cette demande spécifique, le studio a récemment prouvé sa volonté de prendre en compte les retours des joueurs. Le directeur du jeu, Richard Knight, a d’ailleurs confirmé que l’équipe travaillait sur une option permettant de masquer la sarbacane d’Edward, soulignant que le désir des développeurs rejoint souvent celui des fans.

Catherine Lewis