domingo, 05 jul, 2026
Anno 117: Pax Romana, bâtir un empire avec maestria

Anno 117: Pax Romana, bâtir un empire avec maestria

La série Anno s’apprête à marquer une nouvelle étape historique. Après avoir exploré l’ère industrielle et les horizons futuristes, Ubisoft Mainz nous transporte au cœur de l’Antiquité avec Anno 117: Pax Romana, dont la sortie est prévue pour le 13 novembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Ce nouvel opus plonge les joueurs dans la période de stabilité impériale romaine, imposant une gestion rigoureuse de l’expansion territoriale.

A bustling Roman city in Anno 177: Pax Romana

Le cœur du gameplay repose sur une dynamique de croissance effrénée. À l’image des titres précédents, tout commence sur une île aux ressources limitées. Rapidement, la nécessité d’étendre son influence vers d’autres terres devient impérative, menant inévitablement à des tensions diplomatiques ou militaires avec des gouverneurs rivaux.

Une profondeur stratégique renouvelée

Le système militaire a été significativement retravaillé pour cet épisode. L’introduction de combats terrestres, structurés autour d’un système de forces et faiblesses inspiré du style « pierre-papier-ciseaux », apporte une dimension tactique satisfaisante. Pour ceux qui privilégient la plume à l’épée, la diplomatie et le commerce restent des piliers robustes. La maîtrise des chaînes de production — élément central de la saga — permet de générer des surplus lucratifs, essentiels pour bâtir une fortune digne des plus grands noms de Rome.

L’expérience s’étend sur deux biomes distincts : le Latium, berceau de la culture romaine, et Albion, l’ancienne Bretagne. Le jeu introduit une mécanique religieuse où la « Croyance » devient une ressource à part entière, au même titre que l’or ou les connaissances technologiques. En choisissant une divinité au sein du panthéon, les joueurs débloquent des bonus de puissance croissants, ajoutant une couche de personnalisation stratégique bienvenue.

A ritual stone site outside of a city in Anno 177: Pax Romana

Points forts et zones d’ombre

Si la direction artistique sublime les cités, rendant chaque ville vivante et détaillée, certains aspects techniques demandent un temps d’adaptation :

  • Gestion satisfaisante : La création et l’optimisation des chaînes de production restent extrêmement gratifiantes.
  • Système religieux : Une nouveauté qui enrichit le développement des colonies.
  • Interface complexe : Le menu utilisateur sur PC est parfois surchargé, masquant des informations cruciales derrière des sous-menus peu intuitifs.
  • Campagne en retrait : Le mode scénarisé se révèle purement fonctionnel, servant davantage de tutoriel étendu que d’aventure narrative profonde.

A closeup of purple fields in Anno 177: Pax Romana

L’ergonomie générale, bien que perfectible, n’entrave pas le plaisir de jeu une fois les mécaniques assimilées. L’absence de automatismes pour certains modules de bâtiments — obligeant le joueur à une micro-gestion parfois confuse — contraste avec la fluidité globale du titre.

Wooden bridges crisscross a marshland settlement in Anno 177: Pax Romana

En somme, Anno 117: Pax Romana s’impose comme une expérience de city-builder solide. Que vous soyez un nostalgique des jeux de gestion classiques ou un adepte de la logistique industrielle complexe, le titre offre une immersion réussie dans l’Empire romain, portée par une ambition de croissance constante qui saura captiver les stratèges sur le long terme.

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