Assassin’s Creed Shadows : des clins d’œil à Basim et Kassandra
La dernière mise à jour d’Assassin’s Creed Shadows marque la fin du suivi post-lancement du titre, mais elle réserve une surprise de taille aux fans de la franchise. En explorant les nouveaux fichiers de données intégrés au patch, les joueurs ont mis au jour des références explicites à deux figures emblématiques de la saga : Basim Ibn Ishaq et Kassandra.

Basim au cœur des archives « Animus Precedents »
La découverte la plus commentée concerne le personnage de Basim, introduit dans Valhalla. Dans la section « Animus Precedents », un fichier intitulé « Alruh » détaille une rencontre entre Basim et une mystérieuse machine. Le texte explique que durant les années 860, le « Hidden One » a interagi avec un dispositif nommé Alruh — signifiant « l’esprit » en arabe — conçu pour lire les « Memory Seals », des artefacts Isu agissant comme des supports de mémoire génétique.
Ce dossier soulève des questions intrigantes sur le devenir du personnage, notant que le personnel de l’Animus semble réticent à discuter de Basim. Cette mention a immédiatement relancé le débat au sein de la communauté. Si certains saluent ce rappel, une grande partie des joueurs exprime sa frustration, réclamant une véritable suite narrative aux événements contemporains de Valhalla plutôt que de simples notes textuelles.
Kassandra et les épreuves d’Aletheia
Basim n’est pas le seul protagoniste à être mis en avant. Le fichier « Aletheia’s Trials » évoque directement Kassandra, l’héroïne d’Assassin’s Creed Odyssey. Le document confirme que la Confrérie dispose toujours d’un flux de mémoire lié à la mercenaire grecque.
Le texte précise comment Kassandra a été confrontée à une apparition numérique d’Aletheia, un être Isu ayant utilisé ses propres souvenirs pour concevoir des simulations d’entraînement destinées à la protagoniste. Ces éléments permettent de tisser un lien plus étroit entre les différentes époques explorées par la licence.
Une stratégie d’Easter Eggs confirmée
Ces découvertes ne sont pas le fruit du hasard. Simon Lemay-Comtois, directeur de jeu associé, avait préalablement teasé la présence de nombreux clins d’œil et références, directs ou indirects, aux opus précédents.
- Approfondissement du Lore : Les développeurs encouragent les joueurs à examiner les descriptions des récompenses de haut niveau dans les « Domains » et les « Hideouts ».
- Connexions narratives : Selon l’équipe de développement, la connaissance de l’univers étendu permet de débloquer des couches de lecture supplémentaires sur l’histoire globale.
- Accessibilité : Malgré la complexité de ces références, le contenu reste conçu pour être accessible, à l’image du titre Assassin’s Creed Black Flag Resynced, dont les accomplissements ne sont liés à aucune difficulté spécifique.
