Baldur’s Gate 3 : Swen Vincke libère le studio de Barcelone
La victoire de l’Espagne lors de la finale de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 a provoqué une onde de choc joyeuse bien au-delà des stades. Swen Vincke, le patron de Larian Studios, créateur de Baldur’s Gate 3 et de la franchise Divinity, a annoncé qu’il n’attendait aucun de ses employés du studio de Barcelone au travail ce lundi, leur laissant ainsi le champ libre pour célébrer ce sacre historique.

Une victoire historique pour l’Espagne
Le match, qui s’est soldé par une victoire 1-0 contre l’Argentine, championne en titre, a permis à l’Espagne de décrocher son deuxième titre mondial après celui de 2010. Après 120 minutes de jeu intenses, les supporters espagnols, tant dans le stade que dans tout le pays, ont pu entamer des festivités prolongées.
Conscient de l’ampleur de l’événement, Swen Vincke a pris les devants sur X (anciennement Twitter). Il a félicité l’équipe victorieuse en déclarant : « La meilleure équipe de la Coupe du Monde a gagné la Coupe du Monde. Je n’attends personne au studio de Barcelone pour travailler demain. Félicitations ! »
Un soutien affiché depuis le début
Ce n’est pas la première fois que le dirigeant de Larian manifeste son admiration pour la sélection espagnole. Lors de l’élimination de son propre pays, la Belgique, par l’Espagne le 11 juillet dernier, il avait déjà salué la qualité du jeu des Espagnols.
« Merci pour toutes les belles émotions que vous nous avez données, les Diables Rouges ! Et félicitations à l’équipe espagnole. Le studio Larian de Barcelone va faire la fête », avait-il alors commenté, anticipant déjà l’enthousiasme de ses équipes locales.
Pourquoi cette flexibilité ?
- Le timing : La finale s’étant déroulée un dimanche, les célébrations nocturnes rendaient une reprise matinale difficile pour les développeurs.
- Culture d’entreprise : Larian Studios privilégie une approche humaine, reconnaissant l’importance des événements culturels et sportifs majeurs pour ses équipes.
- Reconnaissance : Vincke a publiquement validé la supériorité technique et tactique de l’Espagne durant le tournoi.
Alors que l’industrie du jeu vidéo est souvent scrutée pour ses rythmes de travail intenses, ce geste de la direction de Larian souligne une volonté de maintenir un équilibre, permettant aux talents basés à Barcelone de profiter pleinement de ce titre mondial sans la pression des deadlines immédiates.

