Disques physiques : Yoko Taro déplore la fin d’une époque

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Disques physiques : Yoko Taro déplore la fin d’une époque

Le déclin du support physique dans l’industrie vidéoludique ne laisse pas indifférent les figures emblématiques du secteur. Yoko Taro, le créateur de la célèbre franchise Nier, a récemment partagé son amertume face à la transition massive vers le tout numérique, une tendance accélérée par les récentes orientations stratégiques de Sony et Nintendo.

Nier: Automata

Le crépuscule des supports physiques

L’annonce par PlayStation de mettre fin à la production de disques physiques pour ses nouveaux jeux d’ici 2028 a suscité une vive réaction chez le concepteur. Yoko Taro, qui avait récemment affiché son attachement aux formats tangibles en partageant une photo de son exemplaire physique de Hi-Fi Rush, a exprimé son désarroi sur les réseaux sociaux.

« Personnellement, je suis attristé par la disparition des supports physiques, mais c’est ainsi que les choses évoluent », a-t-il déclaré. Le créateur a confié qu’il nourrissait l’espoir de voir les éditeurs maintenir une distribution physique, ne serait-ce que sous la forme d’éditions limitées coûteuses, à l’instar de ce qui se pratique encore pour les CD audio.

L’incertitude autour des « Game-Key Cards »

La transition ne concerne pas uniquement Sony. Nintendo fait également l’objet de critiques concernant l’introduction des « Game-Key Cards » sur la future Switch 2. Ces cartes ne contiennent pas les données du jeu, mais servent uniquement de clé d’activation pour un téléchargement numérique.

Pour Yoko Taro, cette nouvelle technologie soulève des interrogations sur la clarté pour le consommateur : « Les cartes de la Switch 2 sont plus déroutantes que les cartouches classiques. Elles sont affublées d’une étiquette imposante sur la boîte indiquant : “Ceci est une carte clé”. J’imagine que c’est simplement ça, le futur… »

Les points clés de cette mutation industrielle :

  • PlayStation : Fin programmée de la production de disques physiques pour 2028.
  • Nintendo : Adoption de « Game-Key Cards » qui nécessitent un téléchargement obligatoire.
  • Position de Yoko Taro : Un réalisme teinté de nostalgie, acceptant à contrecœur que le marché délaisse les avantages du contrôle physique au profit du tout-numérique.

Malgré l’impopularité de ces décisions auprès d’une partie de la communauté des joueurs, Yoko Taro semble acter une évolution inéluctable. Ce basculement vers le dématérialisé contraste toutefois avec d’autres secteurs culturels, comme celui de la musique, où les ventes de CD connaissent un regain d’intérêt, notamment grâce à la génération Z.

George Young