Dying Light: The Beast annulé sur PS4 et Xbox One

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Dying Light: The Beast annulé sur PS4 et Xbox One

Techland a officiellement mis fin au suspense concernant les versions “old-gen” de son prochain titre. Le studio a annoncé que Dying Light: The Beast ne sortira finalement pas sur PlayStation 4 et Xbox One, marquant une rupture définitive avec les consoles vieilles de 13 ans.

Dying Light: The Beast

Cette décision, qualifiée de « difficile » par les développeurs, a été communiquée via le compte Twitter officiel de la franchise. Le studio polonais justifie ce choix par des contraintes techniques majeures : les architectures de la génération précédente ne sont tout simplement plus en mesure de supporter les ambitions technologiques du jeu.

Des exigences techniques au-delà du matériel

Selon Techland, Dying Light: The Beast a été conçu dès le départ pour exploiter pleinement la puissance des machines actuelles. Le monde ouvert, la fluidité des déplacements et la complexité des systèmes de combat nécessitent des ressources en mémoire et une puissance de calcul que les processeurs de la PS4 et de la Xbox One ne peuvent plus fournir.

« Au fil du développement, il est devenu évident que porter le jeu sur ces plateformes aurait nécessité des compromis qui nous auraient empêchés d’offrir l’expérience que nous avions imaginée », a précisé l’équipe de développement. Ils insistent sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un abandon délibéré par manque d’intérêt, mais d’une réalité technique incontournable pour maintenir la qualité promise.

La fin d’une ère pour les consoles de 2013

Si cette nouvelle peut décevoir les joueurs fidèles à ces consoles, elle était largement pressentie. Bien que Dying Light 2 ait réussi à tourner sur ces machines lors de sa sortie en 2022, le fossé technologique s’est creusé. Pour Techland, le passage à la génération actuelle (PS5 et Xbox Series) est devenu une étape nécessaire pour faire évoluer la licence.

Le studio a conclu son message par des excuses adressées à la communauté : « Nous savons que beaucoup d’entre vous espéraient jouer sur PS4 ou Xbox One, et nous sommes sincèrement désolés pour la déception que cela cause. »

Initialement prévu comme un contenu additionnel pour Dying Light 2, The Beast a pris une ampleur telle qu’il a été transformé en un jeu complet à part entière, confirmant ainsi la volonté du studio de se concentrer sur une expérience plus dense et qualitative.

Scott McCrae