sábado, 04 jul, 2026
Evercade ridiculise Sony sur la fin des jeux physiques

Evercade ridiculise Sony sur la fin des jeux physiques

Alors que l’industrie du jeu vidéo s’oriente vers une dématérialisation totale, avec des rumeurs persistantes sur la fin des supports physiques pour la PlayStation d’ici 2028, Blaze, le créateur de la console Evercade, a choisi l’ironie pour défendre le format cartouche. Dans une vidéo devenue virale, l’entreprise parodie une célèbre publicité de Sony datant de l’ère PS4.

Hand holding Super Pocket Rare Edition with Blaze's Sean Cleaver and Ben Grunbaum on screen.

La séquence, intitulée « Voici comment partager un jeu sur Evercade », met en scène Sean Cleaver, responsable de la communication, et Ben Grunbaum, directeur marketing. Dans une mise en scène parfaitement chorégraphiée, Cleaver remet simplement une cartouche physique du jeu Neo Geo collection à son collègue. Un clin d’œil direct au tutoriel officiel de PlayStation sorti il y a 13 ans, où Shuhei Yoshida et Adam Boyes expliquaient, avec humour, que le partage de jeux sur PS4 consistait simplement à prêter son disque.

Un plaidoyer pour la pérennité du support physique

Au-delà de la satire, ce geste souligne une fracture profonde dans la philosophie du jeu vidéo. Le passage au « tout numérique » menace des pratiques fondamentales pour les joueurs : le prêt entre amis, la revente de jeux d’occasion et la possibilité de posséder réellement ce que l’on achète, sans dépendre d’une connexion internet ou de serveurs qui finiront par fermer.

Official Evercade Physical Game Sharing Instructional Video - YouTube

Blaze s’impose aujourd’hui comme le défenseur naturel du support physique. En six ans, la firme a bâti un écosystème robuste comptant plus de 500 jeux, tous disponibles sur cartouches avec des boîtiers et des manuels d’instruction. Cette stratégie s’appuie sur une gamme de matériel variée, adaptée à tous les usages :

  • La console portable Super Pocket, accessible et compacte.
  • La console de salon Evercade VS-R, pensée pour le jeu sur téléviseur.
  • La borne d’arcade Evercade Alpha, qui confirme l’engagement de la marque envers le matériel tangible.

Hand inserting cartridge into Evercade Alpha arcade machine

Le futur du jeu : entre nostalgie et indépendance

Bien que la complexité de l’écosystème PlayStation ne soit pas comparable à celle d’Evercade, la démarche de Blaze met en lumière la perte de contrôle que subissent les joueurs face aux éditeurs. Si Sony justifie sa transition vers le numérique par des raisons techniques et logistiques, les critiques y voient une volonté accrue de verrouiller les usages.

Pour contrer cette tendance, Evercade pourrait jouer un rôle de refuge. En continuant d’éditer des classiques (comme la trilogie Tomb Raider) et en accueillant des titres indépendants de studios tels que Bitmap Bureau ou Mega Cat Studios, la console se positionne comme une alternative sérieuse. Avec l’arrivée prochaine de l’Evercade Nexus, qui promet des performances accrues, la plateforme pourrait bien séduire les joueurs lassés par la fragilité des bibliothèques purement numériques.

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