Final Fantasy 14 Mobile annulé : Square Enix stoppe tout
L’ambition de porter l’univers étendu de Final Fantasy 14 sur les appareils mobiles vient de s’effondrer. Square Enix a officiellement confirmé l’annulation définitive du projet de portage mobile du célèbre MMORPG, mettant fin aux espoirs d’une sortie internationale qui était pourtant largement attendue.

Le projet, qui avait débuté il y a plusieurs années après qu’une équipe de fans passionnés a soumis une proposition détaillée de 100 pages au directeur du jeu, Naoki « Yoshi-P » Yoshida, ne verra finalement jamais le jour en dehors de la Chine. Même l’édition chinoise, lancée en juin 2025, est condamnée : elle cessera toute activité le 30 septembre prochain.
Un arrêt brutal pour l’aventure “Mobile Eorzea”
L’annonce a été faite directement sur le site officiel du projet. Square Enix a expliqué que cette décision résulte d’une négociation amiable avec Tencent, motivée par des ajustements opérationnels et une évolution défavorable de l’environnement de marché. Malgré le lien fort tissé avec la communauté chinoise, le titre ne survivra pas à ces changements stratégiques.
Dans un message adressé aux joueurs, l’éditeur a exprimé ses regrets : « À tous ceux qui attendaient la version mondiale, nous présentons nos sincères excuses pour ne pas avoir été en mesure de répondre à vos attentes ». Cet aveu marque la fin définitive des ambitions de Square Enix pour transposer l’expérience complexe du MMO sur smartphones.

Une série de fermetures pour Square Enix
L’annulation de Final Fantasy 14 Mobile s’inscrit dans une tendance plus large chez l’éditeur nippon, qui multiplie les fermetures de titres sur supports mobiles ces derniers temps :
- Final Fantasy Crystal Chronicles Remaster : Le service a été interrompu l’année dernière.
- Final Fantasy 7: Ever Crisis : Le jeu fermera également ses portes après trois années d’exploitation, au grand dam des fans.
Si la nouvelle est un coup dur pour les joueurs espérant explorer Eorzea en mobilité, certains observateurs soulignent la difficulté technique d’adapter un gameplay exigeant — comme les raids de haut niveau (Savage) — sur un écran tactile. Cette annulation ferme définitivement le chapitre du portage mobile pour le MMORPG phare de Square Enix.
