GTA 4 : pourquoi les ferries ont été supprimés du jeu
Une découverte fortuite lors d’un vide-greniers à Édimbourg a levé le voile sur l’un des mystères de développement les plus persistants de Grand Theft Auto 4. Un passionné a mis la main sur une console Xbox 360 contenant une version de pré-production du jeu, incluant des éléments supprimés de la version finale, comme les ferries de Liberty City.

La console, achetée pour la somme modique de 5 livres sterling, portait une étiquette d’identification de Rockstar North, confirmant qu’il s’agissait d’une machine utilisée en interne par les développeurs basés dans la capitale écossaise. Cette build permet d’observer des assets et des mécaniques qui n’ont jamais atteint les rayons des magasins.
Les défis techniques derrière la suppression des ferries
Parmi les éléments les plus marquants de cette version, on trouve les ferries, des moyens de transport public qui avaient été aperçus dans les premières bandes-annonces du jeu. Face aux interrogations des fans, Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar North, a apporté des précisions sur les raisons de leur abandon.
« Les ferries ont été supprimés tardivement », explique-t-il sur Twitter. « Ils étaient censés faire des allers-retours, un peu comme un train. Nous avons conclu que cela poserait trop de problèmes. »
Selon Vermeij, les obstacles techniques étaient principalement liés à la gestion des collisions et à l’intelligence artificielle des piétons. La complexité de faire reposer des véhicules sur une autre plateforme mobile, le tout dans un environnement en constante évolution, s’est avérée trop frustrante à stabiliser pour l’époque.
Une pièce de collection convoitée
La communauté GTA continue d’analyser cette build inédite pour dénicher d’autres secrets de fabrication. Pour le propriétaire actuel de la console, cette trouvaille est devenue un objet de grande valeur : la machine est désormais mise en vente, avec des enchères estimées entre 400 et 800 livres sterling.
Cette affaire souligne l’importance des archives de développement dans l’histoire du jeu vidéo. Alors que les regards sont désormais tournés vers le futur de la franchise, cette plongée dans les coulisses de Liberty City rappelle les défis colossaux que Rockstar a dû relever pour concevoir l’un des mondes ouverts les plus emblématiques de l’industrie.
