GTA 6 : un monde « monstrueux » selon un ancien de Rockstar
L’ampleur de GTA 6 fait l’objet de toutes les spéculations à l’approche de sa sortie. Pour John Ricchio, ancien producteur chez Rockstar Games ayant travaillé sur GTA 5, Red Dead Redemption et Max Payne 3, le prochain titre du studio promet d’être une réalisation titanesque, poursuivant la tradition d’expansion constante de la franchise.

Dans un entretien accordé à la chaîne YouTube Kiwi Talkz, Ricchio a partagé son analyse sur l’évolution des productions de l’éditeur. Selon lui, la trajectoire historique de Rockstar ne laisse que peu de place au doute : chaque nouvel opus de la saga Grand Theft Auto surpasse systématiquement son prédécesseur en matière de dimensions.
Une démesure devenue marque de fabrique
L’ancien développeur souligne que cette montée en puissance est une constante chez Rockstar : « Le fait que chaque GTA soit radicalement plus grand que le précédent est quelque chose qui me marque. Je ne peux qu’imaginer la taille de GTA 6. Il doit être monstrueux. Ou, à défaut d’être monstrueux, il sera probablement bien plus détaillé. »
Il rappelle notamment que GTA 5 avait déjà marqué une rupture significative par rapport à GTA 4, tout comme le premier Red Dead Redemption avait imposé une nouvelle échelle de monde ouvert. Pour Ricchio, cette quête permanente d’immensité est ce qui permet aux joueurs de ressentir une véritable immersion : « Cela vous donne vraiment l’impression d’être dans un lieu réel. »

Les défis du développement
Si Ricchio reconnaît le caractère gratifiant de voir l’excitation des fans face à ces mondes complexes, il admet également être soulagé de ne pas participer au développement de ce nouvel opus. Il évoque la difficulté extrême de ces cycles de production : « Je suis assez heureux de ne pas être sur GTA 6. Ce n’est pas que ce ne serait pas cool de travailler avec ces gens, mais c’est vraiment difficile, et c’est une période éprouvante de votre carrière quand vous travaillez aussi dur sur un projet. »
Les attentes autour du jeu sont, elles, à la mesure de ce gigantisme. Les analystes prévoient déjà que GTA 6 pourrait enregistrer la campagne de précommandes la plus importante de l’histoire du jeu vidéo, avec des revenus potentiels atteignant les 5 milliards de dollars dès la première semaine de lancement.

