GTA 6 : un report de plus ne serait pas un problème, selon Lester
Alors que l’attente autour de Grand Theft Auto VI atteint son paroxysme en vue d’une sortie prévue pour novembre 2026, les spéculations sur un éventuel nouveau report ne cessent de croître. Pour Jay Klaitz, l’acteur qui a prêté sa voix à l’iconique Lester Crest dans GTA 5, une telle éventualité ne serait pas nécessairement une mauvaise nouvelle pour les joueurs.

Dans un entretien accordé à El Dorado, Klaitz a partagé son point de vue sur le processus de développement chez Rockstar Games. Loin de s’inquiéter de la durée du cycle de production, il estime que le temps supplémentaire accordé aux équipes pourrait même magnifier le résultat final.
La patience comme gage de qualité
Pour l’interprète de Lester, le talent des équipes en charge du projet est le facteur déterminant. Il a tenu à saluer le travail du producteur de la série, Rod Edge, et des développeurs qui travaillent quotidiennement sur le titre, qualifiant les équipes sur le terrain de « personnes solides ».
« Plus Rockstar prend son temps pour concevoir GTA 6 et offrir aux gars comme Rod le temps dont ils ont besoin, plus le jeu sera génial », a déclaré Klaitz. « Qu’il sorte dans un mois, cinq ou six mois de plus, au final, le résultat sera exceptionnel. »
Malgré les inquiétudes des fans, exacerbées par les 13 années écoulées depuis le dernier opus, la situation semble sous contrôle. Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, a récemment confirmé que la campagne marketing s’intensifierait durant l’été, laissant présager l’arrivée imminente d’un troisième trailer.
Le débat sur le prix : l’avis de Jay Klaitz
Une question demeure centrale dans les discussions de la communauté : le prix de vente. Bien que les précommandes ne soient pas encore ouvertes, la perspective d’un tarif fixé à 100 dollars a fait couler beaucoup d’encre. Interrogé sur la possibilité d’un tel prix, Klaitz a répondu avec pragmatisme :
- Manque de temps : En tant que père de famille, l’acteur admet qu’il n’aurait pas assez de temps de jeu pour justifier un investissement aussi élevé.
- Stratégie commerciale : Il suggère que Rockstar privilégiera probablement une approche plus accessible pour « hameçonner » un maximum de joueurs, misant ensuite sur la rentabilité à long terme de la composante en ligne.
- Accessibilité : Klaitz souligne, en tant que « romantique » du jeu vidéo, qu’il préférerait un tarif aligné sur les autres titres AAA pour garantir une large base d’utilisateurs.

Bien que le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, ait souvent évoqué sa volonté d’offrir une valeur ajoutée supérieure au prix pratiqué, une hausse tarifaire agressive semble peu probable. Les experts du secteur estiment qu’une telle manœuvre risquerait de provoquer un rejet massif de la part des fans, alors que le modèle économique de Rockstar repose traditionnellement sur une adoption massive dès le lancement.
