sexta-feira, 03 jul, 2026
Guns of Eschaton : le FPS Soulslike ultime de Viktor Antonov

Guns of Eschaton : le FPS Soulslike ultime de Viktor Antonov

Plus d’un an après la disparition de Viktor Antonov, le célèbre directeur artistique de Half-Life 2 et Dishonored, son héritage prend forme avec l’annonce de son ultime projet. Le studio Eschatology Entertainment vient de lever le voile sur Guns of Eschaton, un titre ambitieux présenté comme le « premier FPS Soulslike au monde ».

Guns of Eschaton hero with six arms holding skulls and revolvers

Antonov, décédé le 7 février 2025 à l’âge de 53 ans, a laissé derrière lui une vision artistique singulière. Son dernier monde prend place dans un univers western apocalyptique, situé à « la fin de l’Amérique ». Le joueur y incarne un survivant solitaire, dépouillé de presque tout, mais armé d’un arsenal imposant dans une contrée où le « Vieux Sud » rencontre le fantastique et la désolation.

Une immersion dans un monde en ruines

Le cadre narratif de Guns of Eschaton s’articule autour d’une catastrophe mondiale. Les développeurs décrivent une frontière hantée composée de villages dévastés, de routes mythiques et de machines impossibles. Le jeu puise dans des thématiques bibliques et apocalyptiques, une signature propre à la vision d’Antonov.


L’approche du gameplay se distingue radicalement des shooters effrénés comme Doom ou Wolfenstein. Ici, la précision et la stratégie priment sur les réflexes purs. « Chaque balle compte. Chaque arme a son propre caractère. Chaque monstre a une faiblesse », souligne l’équipe de développement. Le joueur devra réapprendre à tirer dans un environnement où la patience est la clé de la survie.

Les piliers du gameplay “Soulslike”

Le titre intègre des mécaniques exigeantes qui justifient son étiquette de Soulslike appliqué au tir à la première personne. Parmi les éléments clés, on retrouve :

  • Un arsenal riche de plus de 20 armes basées sur la brutalité et les contraintes des armes à feu du XIXe siècle.
  • Des systèmes de parades, d’esquives et de gestion de munitions rigoureux.
  • Un codex permettant de répertorier les faiblesses des ennemis et les détails sur les factions locales, inspirées de mythologies réelles.
  • Des combats de boss rythmés, exigeant une observation constante des patterns.
  • Des capacités mystiques et des équipements passifs/actifs pour personnaliser son style de jeu.

Guns of Eschaton | Soulslike FPS Western | Announcement Trailer - YouTube

Coopération et ambition à long terme

À l’instar de titres comme Remnant, Guns of Eschaton met l’accent sur la progression, offrant une expérience jouable en solo ou en coopération complète. Le jeu inclura également un système de PvP, permettant aux joueurs de devenir une menace directe pour les autres aventuriers.

Le studio Eschatology Entertainment, fondé en 2022 et basé à Chypre, ne cache pas ses ambitions. Pour l’équipe, ce monde apocalyptique n’est que le début d’une propriété intellectuelle riche en horreur et en récits complexes, avec l’espoir de transformer cet univers en un véritable phénomène culturel.

Le titre est actuellement en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X et PC via Steam, sans date de sortie précise pour le moment.

Austin Wood

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