Marvel Cosmic Invasion : un beat ‘em up solide mais perfectible
Marvel Cosmic Invasion marque une étape importante pour les icônes de l’éditeur américain. Développé par Tribute Games et édité par Dotemu et Gamirror Games, ce titre tente d’imposer une nouvelle référence dans le genre du beat ‘em up. Si le jeu réussit brillamment à capturer l’énergie des classiques des années 90, il laisse une impression de potentiel inachevé qui l’empêche d’atteindre le statut de légende du genre.

Un système de combat inspiré par Marvel vs. Capcom
Le cœur du jeu repose sur un roster impressionnant de 15 personnages, chacun doté de capacités uniques, d’attaques spéciales et de coups ultimes dévastateurs. La véritable force de Marvel Cosmic Invasion réside dans son système de tag-team, qui puise directement son inspiration dans la série Marvel vs. Capcom.
Les joueurs peuvent sélectionner deux héros simultanément et basculer entre eux à la volée pour enchaîner des combos complexes. Cette mécanique d’assistance, où le personnage en retrait intervient au milieu d’un combo, apporte une satisfaction immédiate et une profondeur tactique bienvenue. De plus, la présence de personnages capables de voler rend les séquences aériennes bien plus fluides que dans la plupart des titres concurrents.
Les points forts et les limites du gameplay
Malgré ces bonnes idées, certains choix de conception freinent l’expérience. L’absence d’une saisie (grab) universelle est regrettable, cette capacité étant réservée à quelques personnages comme Wolverine ou She-Hulk. Cette limitation rend les affrontements au corps à corps parfois moins dynamiques pour le reste du casting.
Voici un récapitulatif des éléments marquants du titre :
- Points forts : Un roster massif de 15 héros, des gimmicks spécifiques à chaque personnage bien pensés, et un système de tag-team fantastique. La présence de personnages comme Beta Ray Bill est également saluée.
- Points faibles : Une répétitivité dans les dialogues (type MCU), l’absence de saisie universelle, une progression des personnages quasi inexistante et des défis de niveau parfois fastidieux.

Une progression en demi-teinte
L’un des principaux reproches concerne le système de progression. Contrairement à Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, où le gain d’expérience débloquait de nouvelles compétences, le système ici est statique. Les améliorations de points de vie et de concentration ne modifient pas assez profondément le gameplay, ce qui limite l’intérêt de rejouer le titre une fois la campagne terminée.
Le jeu propose deux modes principaux : la Campagne et l’Arcade. Si la Campagne permet de varier les plaisirs avec des défis spécifiques et des embranchements scénaristiques, le mode Arcade paraît, lui, un peu plus plat et moins équilibré.

Une aventure narrative sous le signe d’Annihilus
L’intrigue voit le redoutable Annihilus lancer une invasion cosmique sur l’univers Marvel. Ce prétexte permet aux joueurs de visiter des lieux emblématiques comme Asgard, New York ou le Wakanda. Si l’effort de mise en scène est présent, le ton humoristique omniprésent et le style de “quips” façon MCU peuvent rapidement devenir lassants, notamment avec le personnage de She-Hulk qui brise le quatrième mur de manière répétitive.

En conclusion, Marvel Cosmic Invasion est une recommandation solide pour les amateurs de super-héros et de beat ‘em up, grâce à une campagne bien ficelée et un système de combat dynamique. Cependant, le manque de profondeur dans l’évolution des personnages et une certaine redondance dans l’humour l’empêchent d’atteindre l’excellence absolue du genre.

Le jeu est disponible depuis le 1er décembre 2025 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.