Marvel’s Wolverine : la colère des fans éclipse les révélations
La nouvelle bande-annonce de Marvel’s Wolverine, dévoilée par la chaîne YouTube officielle de PlayStation, devait marquer un tournant dans la promotion du jeu. Pourtant, sous la vidéo, les révélations narratives ont été balayées par une vague de protestations virulentes des internautes, focalisés sur un sujet bien précis : la disparition annoncée des supports physiques.

Révélations scénaristiques : Wolverine, Sabretooth et Lady Deathstrike
Au-delà de la polémique, la vidéo offre un aperçu concret du contenu narratif du titre développé par Insomniac Games. La séquence, qui s’apparente à une cinématique étendue, met en scène Logan poursuivant la trace de son passé, notamment à travers des photos le montrant aux côtés de Jean Grey. Cette relation semble être un pilier central de l’intrigue.
Plus surprenant encore, le trailer confirme une alliance inattendue entre Wolverine et son ennemi juré, Dents-de-Sabre (Sabretooth). Par ailleurs, la présence de Lady Deathstrike est désormais officielle, ajoutant une antagoniste majeure à la galerie de personnages du jeu.

La fronde des joueurs contre le tout-numérique
Malgré ces informations alléchantes, l’espace des commentaires est saturé par des messages revendiquant le maintien des disques physiques. Des slogans comme « Nous voulons des jeux physiques ! » dominent largement les échanges, certains utilisateurs affirmant même leur intention d’acheter le titre uniquement s’il est disponible sur support optique.
Cette réaction s’inscrit dans un contexte de méfiance croissante envers Sony. Si le studio Insomniac a confirmé que Marvel’s Wolverine bénéficierait bien d’une version physique — contrairement à d’autres titres comme GTA 6 — l’annonce de Sony de cesser la production de jeux PlayStation sur disque d’ici 2028 alimente les tensions. Le jeu figure probablement parmi les derniers représentants d’une ère en déclin.
Un phénomène qui dépasse le cadre de Sony
Le mécontentement ne se limite pas aux productions AAA. Des studios indépendants, comme Eat Pant Games (développeur de Teeto), ont rapporté avoir vu leurs propres sections commentaires envahies par des messages sur le support physique lors de la sortie de leurs bandes-annonces. Pour ces créateurs, cette pression souligne un désir profond de cohabitation entre les formats numérique et physique.
Du côté de Sony, bien que la grogne soit audible, l’entreprise ne semble pas vouloir faire marche arrière sur sa stratégie. La frustration des joueurs, perçue par certains groupes de défense des droits numériques comme une attaque contre les droits des consommateurs, transforme chaque nouvelle publication officielle de la marque en un terrain de confrontation sur l’avenir de la propriété des jeux vidéo.

