Microsoft critiquée : un développeur d’id Software dénonce

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Microsoft critiquée : un développeur d’id Software dénonce

L’acquisition d’id Software par Microsoft est au cœur d’une vive polémique. Un développeur du studio emblématique, à l’origine de la saga Doom, a affirmé qu’il n’existe « aucun avantage » à appartenir au géant de Redmond. Ces déclarations surviennent dans un contexte social tendu, marqué par des licenciements massifs au sein des équipes de développement.

A player shooting a demon during the upcoming PS5 game, Doom: The Dark Ages.

Le mécontentement a atteint un point critique juste avant la sortie de la dernière extension de Doom: The Dark Ages. Selon une source interne s’exprimant auprès de Gamedeveloper, la direction de Microsoft n’aurait même pas attendu de mesurer le succès commercial du produit avant de réduire drastiquement les effectifs.

Une destruction de valeur dénoncée en interne

Le bilan est lourd : 136 des 185 développeurs du studio auraient été licenciés. Il s’agit de la cinquième vague de suppressions de postes depuis le rachat d’Activision Blizzard pour 75 milliards de dollars. Pour le développeur anonyme, cette stratégie est incompréhensible : « Ils ont détruit une valeur immense, dont je pense qu’ils n’ont même pas conscience. »

Pourtant, les indicateurs de performance étaient au rendez-vous. L’extension Revelation de Doom: The Dark Ages a reçu des critiques élogieuses sur Steam et figure parmi les titres les mieux notés de 2026 sur Opencritic. Ce décalage entre la réussite critique et le démantèlement des équipes souligne, selon les témoignages, une gestion déconnectée des réalités créatives.

L’insécurité chronique dans l’industrie

Le sentiment d’instabilité ne se limite pas à id Software. Le secteur du jeu vidéo traverse une crise profonde, où même les lancements records ne garantissent plus la pérennité des emplois :

  • Doom: The Dark Ages avait pourtant marqué le « plus gros lancement de l’histoire d’id Software » en 2025.
  • Ubisoft suit une trajectoire similaire, avec le licenciement de 51 développeurs chez Ubisoft Barcelona lors de la sortie d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
  • Les développeurs estiment désormais que la qualité d’un produit n’a « aucun effet sur la longévité » au sein de l’industrie.

Scott McCrae

La situation d’id Software, pionnier du genre FPS et studio historique, inquiète particulièrement les observateurs. La perte de savoir-faire accumulé au fil des décennies, alors que 136 experts se retrouvent sur le marché de l’emploi, est perçue comme un gâchis industriel majeur. D’anciens artistes du studio évoquent désormais une relégation à une simple « structure de support », victime d’une stratégie qualifiée par certains de « dynamitage d’équipe ».