Naoki Yoshida : ses projets secrets mêlant IA et serveurs
Naoki « Yoshi-P » Yoshida, figure emblématique de Square Enix et architecte du succès de Final Fantasy 14, n’a aucune intention de lever le pied. Après près de trente ans de carrière, dont plus d’une décennie passée à hisser son MMO au rang de référence mondiale, le producteur de 52 ans confirme qu’il travaille déjà sur de nouveaux concepts de jeux originaux.

Dans un entretien accordé au magazine Famitsu, Yoshida a balayé toute idée de retraite. « Il y a encore beaucoup de choses que je veux essayer », a-t-il déclaré, soulignant sa volonté de maintenir un rythme soutenu, tout en continuant à diriger les extensions et mises à jour de Final Fantasy 14. Au-delà du MMO, le producteur de Final Fantasy 16 garde en réserve plusieurs propositions de projets qu’il espère concrétiser à l’avenir.
Une vision technologique ambitieuse
Parmi ces idées gardées secrètes, l’une d’elles se distingue par son approche technique : un concept de jeu « combinant IA et serveurs ». Si les détails restent flous, Yoshida ne précise pas s’il s’agit d’IA générative, mais il présente cette piste comme une solution potentielle aux défis actuels du secteur du jeu vidéo.
Le développeur reconnaît les tensions qui pèsent sur l’industrie :
- L’envolée des coûts de développement.
- L’accélération constante des progrès technologiques.
- La diminution du temps disponible pour les joueurs.
- La rapidité des mutations du marché mondial.
« C’est un monde difficile, mais c’est précisément pour cela que je pense que nous vivons l’une des époques les plus excitantes pour l’industrie », confie-t-il.
L’IA chez Square Enix : un sujet sensible
La question de l’intelligence artificielle est au cœur des débats chez Square Enix. Récemment, le MMO Dragon Quest 10 a intégré « Oshaberi Slimey », une créature propulsée par le modèle Gemini de Google, capable de commenter les actions des joueurs. Cette initiative a reçu un accueil mitigé de la part de la communauté.
Pour l’instant, Final Fantasy 14 reste préservé de ces outils. Le titre continue de se concentrer sur son contenu traditionnel, préparant activement sa prochaine extension, Evercold, tout en multipliant les ajouts cosmétiques, comme la récente monture Shiba Inu destinée aux joueurs japonais.
L’avenir de Final Fantasy 14
Naoki Yoshida a également réitéré qu’il ne voyait aucune fin proche pour Final Fantasy 14. Toutefois, conscient que certains joueurs préfèrent les expériences en solo, il a révélé avoir envisagé la création d’un projet Final Fantasy 14 conçu exclusivement pour une expérience hors-ligne.
