GTA 6 : Strauss Zelnick balaie l’idée d’une IA créatrice
L’intelligence artificielle générative ne remplacera pas le génie humain dans l’industrie du jeu vidéo, du moins pas à l’échelle d’un projet comme Grand Theft Auto 6. C’est la position tranchée de Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, qui juge « risible » l’idée qu’une machine puisse concevoir un succès mondial par simple pression sur un […]