Palworld : le cap du million de joueurs frôlé sur Steam
Moins de deux semaines après le lancement de sa version 1.0, Palworld continue de susciter un engouement massif au sein de la communauté des joueurs. Le jeu de survie et de capture de créatures a frôlé un seuil symbolique majeur le week-end dernier, en enregistrant plus de 950 000 joueurs simultanés sur Steam.

Selon les données de SteamDB, le pic récent a atteint 961 897 utilisateurs connectés en même temps, tandis que SteamCharts rapporte un chiffre légèrement différent de 956 613. Malgré ces variations techniques, le constat demeure identique : le titre est passé tout près de la barre du million de joueurs simultanés, une performance impressionnante pour ce projet qui a passé deux ans en accès anticipé.
Une expérience « surréaliste » pour Pocketpair
John ‘Bucky’ Buckley, responsable de l’édition et de la communication chez Pocketpair, a qualifié ces statistiques de « chiffres ahurissants ». Sur le réseau social X, il a exprimé sa gratitude : « Merci beaucoup, les joueurs. Palworld 1.0, et Palworld en général, ont été une expérience surréaliste qui a changé nos vies. »
Bien que le record historique du jeu dépasse les deux millions, Buckley estime que ce pic de la version 1.0 marque probablement un sommet actuel. « Je dirais, avec une estimation éclairée, que c’est le pic de la version 1.0, ce qui n’est en rien une mauvaise chose ! Le soutien reçu au cours des deux dernières années a été tout simplement bouleversant », a-t-il ajouté.
L’avenir de la licence
Le studio ne compte pas s’arrêter en si bon chemin. Outre les mises à jour régulières prévues pour le jeu principal, plusieurs projets sont en développement :
- Le développement d’un simulateur de rencontre (dating sim).
- Des projets secrets évoqués par Buckley.
- Une ouverture à d’éventuelles collaborations avec des titres comme Ark, No Man’s Sky ou Enshrouded, sous réserve de cohérence créative.
Si l’avenir semble prometteur pour les fans de la licence, le studio a toutefois tempéré les attentes concernant de futures extensions : il ne faut pas s’attendre à du contenu sous-marin dans un futur proche.

