sábado, 04 jul, 2026
PlayStation : fin des jeux physiques sur disque dès 2028

PlayStation : fin des jeux physiques sur disque dès 2028

Sony a officiellement acté la fin d’une ère pour ses consoles de salon. À compter de janvier 2028, la production de disques physiques pour les nouveaux titres PlayStation sera définitivement arrêtée. Le géant japonais justifie cette décision stratégique par une évolution marquée des habitudes de consommation, tournées désormais massivement vers les contenus dématérialisés.

PS5

Une transition dictée par le marché numérique

L’annonce, portée par Sid Shumen, directeur principal des communications de contenu chez SIE, confirme que la préférence générale pour les médias numériques surpasse désormais largement celle des supports physiques. « À partir de janvier 2028, la production de disques de jeux physiques pour toutes les nouveautés publiées sur les consoles PlayStation sera interrompue », a précisé le responsable.

Dès cette date, les futurs jeux seront exclusivement accessibles via le PlayStation Store ou sous forme de codes numériques vendus chez les détaillants. Cette mesure radicale s’inscrit dans une tendance observée depuis plusieurs années, où des titres majeurs, à l’image de GTA 6, ont déjà commencé à privilégier la distribution de codes dans des boîtes plutôt que le support optique traditionnel.

Ce qui change pour les joueurs

Pour rassurer sa communauté, Sony a tenu à clarifier la portée de cette décision :

  • Rétrocompatibilité et stocks : Cette transition n’affecte en rien les jeux sortis, ou prévus pour sortir, avant janvier 2028 au format disque.
  • Accessibilité : Sony affirme vouloir continuer à prioriser l’innovation dans l’accès aux jeux, en offrant aux joueurs le choix du canal d’achat, tout en garantissant une expérience de jeu de classe mondiale.
  • Engagement : L’entreprise maintient sa volonté de proposer des options variées pour l’acquisition de nouveaux contenus, malgré l’abandon progressif du support physique.

Un secteur en mutation profonde

La décision de Sony ne survient pas dans un vide concurrentiel. L’industrie du jeu vidéo dans son ensemble délaisse progressivement le disque. Nintendo avait déjà suscité une vive controverse l’an dernier avec l’introduction de cartes à clés de jeu pour la Switch 2, marquant un tournant similaire, bien que moins radical que l’arrêt total programmé par Sony pour la PlayStation.

Pour les collectionneurs et les joueurs attachés à la possession tangible de leurs titres, cette annonce sonne comme un avertissement. Alors que le marché se dirige vers une dématérialisation quasi totale, les prochaines années pourraient être les dernières opportunités pour enrichir les ludothèques physiques avant que le format disque ne devienne une relique du passé.

Anna Koselke

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