Pokémon Tales : Aardman dévoile son projet en stop-motion
Le studio britannique Aardman, célèbre pour ses créations en pâte à modeler, vient de lever le voile sur sa collaboration inédite avec The Pokémon Company. Lors du Festival international du film d’animation d’Annecy, les premières images de Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu ont été présentées au public, marquant un tournant esthétique majeur pour la franchise.

Une esthétique artisanale pour la région de Galar
Sarah Cox, directrice de la création chez Aardman, et Phil Rynda, directeur de l’animation originale chez The Pokémon Company, ont profité de l’événement pour dévoiler l’affiche officielle de la série. Ce projet, attendu pour 2027, plonge les spectateurs dans la région de Galar, un choix géographique qui fait écho aux racines britanniques du studio d’animation.
L’approche visuelle privilégie le claymation (animation en pâte à modeler) couplé à des effets spéciaux de pointe. Selon les premiers retours, le résultat injecte l’humour britannique typique des productions Aardman, comme Wallace et Gromit ou Chicken Run, dans l’univers Pokémon. Une référence amusante à la « signature » de Gromit aurait même été intégrée à l’animation.
Sirfetch’d et Pichu : un duo héroïque
Le synopsis officiel dépeint une épopée aux allures de quête fantastique, comparée par certains observateurs à la structure du Seigneur des Anneaux. Malgré leur petite taille, Sirfetch’d et Pichu se lancent dans une aventure audacieuse à travers Galar pour protéger les autres créatures.
- Le concept : Une série racontée du point de vue des Pokémon eux-mêmes.
- L’équipe créative : Le réalisateur Tom Parkinson dirige ce projet qui explore les excentricités et le charme des héros.
- L’intrigue : Des missions souvent imprévisibles, marquées par des rivalités, des alliances inattendues et des moments de comédie pure.
Phil Rynda a souligné l’importance de cette collaboration : « Ce projet nous offre une opportunité unique de raconter des histoires du point de vue des Pokémon, rendue possible par le savoir-faire extraordinaire d’Aardman ». De son côté, Sarah Cox a insisté sur la volonté de proposer une version artisanale (« hand-crafted spin ») des créatures emblématiques, célébrant leurs personnalités singulières dans un environnement décalé.
Si la série est encore en phase de développement, la présentation d’un extrait du premier épisode lors du festival a confirmé la direction artistique ambitieuse du projet. Les fans devront patienter jusqu’en 2027 pour découvrir comment cette fusion entre la rigueur technique d’Aardman et l’imaginaire de Game Freak prendra vie à l’écran.