Roblox lance “Build” : créer des jeux mobiles par IA

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Roblox lance “Build” : créer des jeux mobiles par IA

Roblox a officiellement dévoilé jeudi une innovation majeure baptisée « Build ». Cette nouvelle fonctionnalité permet désormais aux utilisateurs de concevoir des jeux vidéo directement depuis leur appareil mobile grâce à l’intelligence artificielle, sans nécessiter la moindre compétence en programmation.

Roblox launches an AI-powered game-creation feature in its mobile app

Le fonctionnement repose sur une interface simplifiée où les joueurs saisissent des commandes textuelles. Par exemple, une requête comme « créons un jeu d’aventure chaleureux dans une forêt dense » suffit pour générer une version initiale du projet. Une fois généré, le contenu reste entièrement modifiable et partageable avec la communauté.

Une architecture basée sur des modèles hybrides

D’après les informations partagées par l’entreprise dans son communiqué officiel, le moteur « Build » s’appuie sur une combinaison de modèles d’IA propriétaires et open-source. Ces outils prennent en charge plusieurs aspects cruciaux du développement :

  • Les mécaniques de jeu (gameplay)
  • L’environnement et les décors 3D
  • La modélisation des personnages
  • Le style visuel et l’ambiance sonore

Défis et enjeux de l’IA générative

Si Roblox rejoint des géants comme Google, Microsoft et Tencent sur le terrain de l’IA générative, cette technologie ne fait pas l’unanimité. Une large partie de l’industrie craint une saturation de la plateforme par des jeux de faible qualité ou répétitifs.

Cette inquiétude est confirmée par le rapport Game Developers Conference State of the Game Industry, où 52 % des professionnels du secteur expriment un avis négatif sur l’impact de l’IA générative.

Pour contrer cet afflux potentiel de contenus médiocres, Roblox mise sur ses systèmes de découverte existants. La plateforme précise que la visibilité des créations dépendra strictement de la rétention des joueurs : « Si personne n’y joue, personne ne pourra le trouver », souligne l’entreprise, affirmant que la qualité mise en avant sur la page d’accueil restera inchangée.

Déploiement et prochaines étapes

La phase de test public « alpha » débutera le 28 juillet prochain. Les conditions d’accès sont les suivantes :

  • Localisation : Utilisateurs basés en Nouvelle-Zélande.
  • Âge : Minimum neuf ans, avec vérification d’identité obligatoire.
  • Publication : Les utilisateurs âgés de 16 ans et plus pourront publier leurs jeux à l’échelle mondiale.

Le service sera proposé avec une version gratuite ainsi que des options payantes. Par ailleurs, Roblox prévoit d’introduire prochainement des agents IA capables d’assister les créateurs dans les tests de jeu et l’analyse de données.

Ces développements s’inscrivent dans une stratégie plus large incluant un modèle de génération de scènes 3D à partir de texte. Cette annonce intervient également peu après que Roblox a confirmé l’arrêt de « Roblox Connect », sa fonctionnalité d’appels vidéo via avatars lancée en 2023.