Roblox lance la bêta ouverte de sa création 4D interactive

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Roblox lance la bêta ouverte de sa création 4D interactive

Roblox franchit une étape décisive dans l’automatisation de la création de contenu virtuel. Ce mercredi, la plateforme a officiellement ouvert la bêta de sa fonctionnalité de « création 4D », une technologie qui permet aux utilisateurs de générer non plus seulement des objets statiques, mais des éléments entièrement fonctionnels et interactifs au sein de leurs expériences.

Cette innovation s’appuie sur le succès de l’outil « Cube 3D », lancé en mars dernier. Depuis son introduction, ce modèle d’IA open source a permis à la communauté de concevoir plus de 1,8 million d’objets 3D, allant du mobilier aux accessoires complexes. Alors que la 3D classique se limitait à des formes figées, la 4D ajoute une dimension cruciale : la capacité pour un objet de réagir aux joueurs et de se mouvoir dans l’environnement virtuel.

Crédit image : Roblox

Des modèles optimisés pour l’interaction

Pour accompagner ce lancement, Roblox introduit deux types de modèles, appelés « schémas », conçus pour faciliter la prise en main par les créateurs :

  • Le schéma « Car-5 » : Il permet de générer des véhicules composés de cinq parties distinctes (la carrosserie et quatre roues). Contrairement aux anciens modèles monoblocs, le système fragmente l’objet et attribue des comportements spécifiques à chaque pièce, permettant ainsi aux roues de tourner réellement.
  • Le schéma « Body-1 » : Destiné aux objets plus simples, comme des boîtes ou des sculptures, ce modèle traite l’élément comme une pièce unique et cohérente.

Le jeu Wish Master fait office de vitrine technologique, permettant déjà aux joueurs d’expérimenter la génération de voitures pilotables, d’avions et même de dragons animés via cette technologie, disponible en accès anticipé depuis novembre dernier.

Vers une création par « rêve en temps réel »

L’ambition de Roblox ne s’arrête pas là. À terme, l’entreprise prévoit de permettre aux créateurs de définir leurs propres schémas, offrant une liberté totale sur le comportement des objets. Une autre technologie en développement promet de générer des modèles 3D détaillés à partir d’une simple image de référence, garantissant une fidélité stylistique accrue.

Crédit image : Roblox

Le PDG de Roblox, David Baszucki, a récemment évoqué un projet ambitieux baptisé « real-time dreaming ». L’idée est de permettre aux créateurs de bâtir des mondes entiers en utilisant simplement des invites textuelles en temps réel couplées à une navigation au clavier. Ce déploiement survient dans un contexte où la plateforme renforce ses mesures de sécurité, ayant récemment rendu obligatoire la vérification faciale pour accéder aux fonctionnalités de chat, suite à plusieurs enquêtes sur la protection des mineurs.

Pour plus de détails sur l’intégration technique de ces nouveaux outils, consultez le communiqué officiel de la plateforme.