GameStop : Ryan Cohen juge les jeux physiques « insignifiants »
Alors que l’industrie du jeu vidéo s’inquiète de la fin annoncée de la production de disques physiques par Sony pour ses consoles PlayStation à l’horizon 2028, une voix discordante s’élève : celle de Ryan Cohen, PDG de GameStop. Contre toute attente, le dirigeant du géant de la distribution physique balaie les inquiétudes du secteur d’un revers de main.

Interrogé par Bloomberg TV sur l’impact potentiel de cette transition numérique sur le modèle économique de son entreprise, Ryan Cohen a été sans équivoque : « Cela n’a aucune importance. C’est totalement, totalement insignifiant », a-t-il déclaré avec défi.
Une diversification qui éloigne GameStop du disque
Cette position peut surprendre pour une enseigne historiquement bâtie sur la vente de cartouches et de disques. Cependant, la réalité financière de GameStop a radicalement muté ces dernières années. Le passage massif des joueurs vers les boutiques en ligne des consoles a forcé l’entreprise à revoir ses priorités.
Selon les données de Bloomberg, les ventes de jeux, qu’ils soient physiques ou numériques, ne représentent désormais que 18 % du chiffre d’affaires global de GameStop. L’essentiel de la rentabilité provient aujourd’hui d’autres secteurs.
Les axes stratégiques de Ryan Cohen
Pour comprendre le désintérêt de Cohen pour le marché du disque, il faut regarder vers les segments qui tirent réellement la croissance de l’entreprise :
- Les produits dérivés et collectibles : Ce secteur représente aujourd’hui 41 % des revenus de la société, dépassant largement la vente de logiciels de jeux.
- L’ambition eBay : Convaincu de sa légitimité à diriger une plateforme e-commerce majeure, Cohen a formulé une offre non sollicitée de 56 milliards de dollars pour racheter eBay.
- La concurrence face à Amazon : Le PDG ne cache pas son intention de transformer GameStop — ou une entité acquise — en un concurrent sérieux face au géant Amazon.
Lors de l’entretien, l’obsession de Cohen pour ce projet d’acquisition était telle qu’il a même esquivé une question sur le potentiel de vente massif de GTA 6, le titre le plus attendu de l’industrie, pour recentrer la discussion sur eBay : « Je veux revenir sur le sujet d’eBay », a-t-il insisté.
Cette détermination, bien que déconcertante pour les observateurs du marché du jeu physique, illustre la volonté du dirigeant de détacher GameStop de son héritage traditionnel, quitte à considérer le support physique comme une relique du passé.
