GTA 6 : Strauss Zelnick confiant sur un succès massif
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, affiche une confiance inébranlable concernant la popularité future de Grand Theft Auto 6. Selon lui, il est inconcevable qu’un possesseur de console âgé de plus de 17 ans puisse ignorer le prochain opus de la saga phare de Rockstar Games.

Lors d’un entretien accordé à The Game Business, le dirigeant a réagi aux préoccupations soulevées par l’animateur Chris Dring. Ce dernier suggérait que les joueurs ayant grandi avec GTA 5, désormais entrés dans la vie active, pourraient manquer de temps pour s’investir dans une nouvelle aventure aussi colossale que celle promise par GTA 6.
L’engagement des joueurs ne faiblit pas avec l’âge
Loin de partager ce pessimisme, Zelnick estime que le phénomène de « vieillissement » des joueurs, qui les pousserait à délaisser le jeu vidéo, est un mythe. Il soutient que les individus conservent un lien émotionnel fort avec les divertissements qui ont marqué leur jeunesse.
« Nous restons attachés aux formes de divertissement dont nous sommes tombés amoureux à 17 ans », explique le PDG. Il compare cette fidélité aux goûts musicaux, qui tendent à se stabiliser après l’adolescence pour offrir une expérience relaxante et familière.
Une cible universelle pour Take-Two
Pour Strauss Zelnick, le succès commercial ne fait aucun doute. Le dirigeant a d’ailleurs lancé un défi rhétorique aux sceptiques : « Si vous possédez une console et que vous avez plus de 17 ans, expliquez-moi simplement comment vous avez pu décider de ne pas vous intéresser à GTA 6. Je ne vois tout simplement pas comment c’est possible. »
Voici les points clés à retenir de la stratégie de Take-Two :
- Un public mature : Le jeu visera principalement les plus de 17 ans, conformément à la classification d’âge attendue (Mature 17+).
- Fidélisation générationnelle : L’idée est que l’attrait pour la franchise perdure à travers les décennies, quel que soit l’historique du joueur avec les épisodes précédents (GTA 1, 2, 3, 4 ou 5).
- Optimisme sur le marché : Zelnick considère que chaque individu « approprié » finira par se laisser tenter par l’expérience.
Si la stratégie de Take-Two semble claire, la réalité du terrain reste souvent plus contrastée. Bien que le titre soit attendu par une immense communauté, l’aspect multijoueur, comme on a pu l’observer avec GTA Online, continue d’attirer des profils très variés, bien au-delà de la tranche d’âge théorique visée par l’éditeur.
