sexta-feira, 03 jul, 2026

Clair Obscur : Expedition 33, le studio reste fidèle à sa vision

Le succès critique retentissant de Clair Obscur: Expedition 33 ne semble pas avoir altéré la philosophie de Sandfall Interactive. Alors que le studio français a marqué les esprits en 2025 avec un RPG au tour par tour devenu une référence absolue, son directeur, Guillaume Broche, affirme que la pression du succès ne dictera pas la […]

Destiny 2 : Bungie incapable de promettre des correctifs

Le studio Bungie traverse une période de turbulences sans précédent en juillet 2026. Après avoir mis fin au développement actif de Destiny 2 le mois dernier, le développeur fait face à des licenciements massifs impactant une grande partie de l’équipe dédiée au MMO, ainsi qu’une portion du personnel travaillant sur le projet Marathon. Malgré l’arrêt […]

Xbox teste une fonction pour numériser vos jeux physiques

Face à une industrie vidéoludique qui délaisse progressivement le support physique, Microsoft semble préparer une solution pour ses utilisateurs. Xbox développerait actuellement une fonctionnalité permettant de convertir les jeux sur disque en versions numériques, une initiative qui pourrait transformer la manière dont les joueurs gèrent leurs collections. Selon des informations relayées par The Verge, des […]

Tim Sweeney critique Steam, mais HoYoverse contredit l’idée

Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a récemment relancé le débat sur la politique tarifaire de Valve. Selon lui, les commissions élevées prélevées par Steam inciteraient les éditeurs possédant de fortes marques à privilégier des stratégies de distribution indépendantes. Cependant, ses arguments ont été rapidement nuancés par la réalité du marché, notamment concernant le studio HoYoverse. […]

Final Fantasy 14 : le retour historique salué par l’industrie

Le succès phénoménal de Final Fantasy 14 ne laisse personne indifférent, pas même les créateurs de jeux vidéo actuels. Guillaume Broche, directeur créatif de Clair Obscur: Expedition 33, a récemment qualifié la renaissance du MMORPG de Square Enix comme étant « la meilleure chose jamais réalisée dans l’histoire du jeu vidéo » en matière de […]

Cyberpunk 2077 : une contrainte technique a créé ce détail

Dans l’univers impitoyable de Night City, chaque détail narratif compte pour renforcer l’immersion. Pourtant, certains des moments les plus marquants de Cyberpunk 2077 ne sont pas nés d’une vision artistique initiale, mais de contraintes budgétaires et techniques strictes. C’est le cas du sort funeste réservé à Meredith Stout, dont l’apparence macabre cache une astuce de […]

Black Myth: Wukong lance sa tournée mondiale des concerts

Le phénomène Black Myth: Wukong dépasse désormais les frontières du monde virtuel pour s’imposer sur la scène culturelle internationale. Après avoir conquis le public chinois à travers 19 villes, la bande-originale du jeu s’apprête à conquérir l’Amérique du Nord lors d’une tournée de concerts exceptionnelle. Le coup d’envoi de cette série d’événements sera donné le […]

Subnautica 2 : Krafton cède et verse des bonus records

Le conflit juridique entourant le développement de Subnautica 2 trouve une issue favorable pour les équipes d’Unknown Worlds. L’éditeur Krafton a conclu un accord amiable prévoyant le versement de primes nettement supérieures aux engagements initiaux pour l’ensemble du studio. Cette résolution met fin à une bataille judiciaire tendue entre Krafton et les fondateurs du studio, […]

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : Ubisoft joue la carte du leak

Le remake d’Assassin’s Creed: Black Flag, intitulé Black Flag Resynced, fait l’objet d’une stratégie marketing pour le moins inhabituelle. Après avoir prétendument menacé de poursuites judiciaires Matt Ryan, l’acteur prêtant sa voix au célèbre Edward Kenway, Ubisoft a finalement choisi d’intégrer l’incident au cœur de sa promotion officielle. Un secret de polichinelle transformé en campagne […]

Pragmata : les coulisses chaotiques du succès de Capcom

Le développement de Pragmata, l’un des titres les plus plébiscités de 2026, fut loin d’être un long fleuve tranquille. Alors que le jeu de science-fiction s’impose aujourd’hui comme un succès commercial majeur avec deux millions d’exemplaires vendus dès son premier mois, les développeurs de Capcom ont levé le voile sur les critiques internes brutales qui […]