terça-feira, 07 jul, 2026

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Préservation du jeu vidéo : pourquoi le piratage persiste
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Matt Smith stupéfait : Keanu Reeves a regardé Morbius
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Accessoires Kirby pour Switch 2 : évitez les spéculateurs
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Destiny 2 : Tim Sweeney mise sur l’IA pour sauver le jeu
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Star Fox sur Switch 2 : le retour triomphal d’un classique
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Rockstar Games : le crunch intégré aux contrats des employés
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Dan Houser : les systèmes de jeu priment sur le scénario

Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games et figure emblématique derrière les sagas Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, a partagé une vision libérée de la conception des jeux en monde ouvert. Lors d’une intervention au Tribeca Festival à New York, l’ancien responsable narratif a affirmé que le plaisir de jeu réside avant tout dans […]

Final Fantasy 7 Revelation : un endgame inédit annoncé

Le troisième volet de la trilogie, Final Fantasy 7 Revelation, promet de bousculer les habitudes des joueurs. Contrairement à Remake et Rebirth, qui misaient principalement sur le mode difficile pour encourager la rejouabilité, ce nouvel opus intégrera un contenu de fin de jeu (endgame) inédit et bien plus dense. Naoki Hamaguchi, directeur du jeu, a […]

Analogue Pocket : des bugs avec les cartouches Everdrive ?

Les récentes versions de l’Analogue Pocket rencontrent des difficultés techniques inattendues avec les cartouches flash Everdrive. Alors que cette console portable basée sur la technologie FPGA est plébiscitée par les amateurs de retrogaming pour sa fidélité, une incompatibilité avec les dispositifs tiers de Krikzz agite actuellement la communauté. Un problème de lecture de fichiers Au […]

Zelda Ocarina of Time : un remake fidèle plutôt qu’open world

Depuis l’annonce surprise lors du récent Nintendo Direct, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time cristallise toutes les attentions. La communauté des joueurs ne se contente plus d’attendre : elle traque le moindre indice caché dans les métadonnées et les pages officielles de Nintendo pour percer les secrets de ce titre très […]

Sonic : Takashi Iizuka prône l’agilité des studios indés

Pour Takashi Iizuka, producteur emblématique de la franchise Sonic the Hedgehog, l’industrie du jeu vidéo AAA gagnerait à s’inspirer de la vitalité des développeurs indépendants. Cette vision, portée par une volonté de renouvellement, se concrétise notamment par le développement de Sonic Pico Park, un projet collaboratif né d’un partenariat avec les créateurs du jeu indé […]

SteelSeries lance une collection South Park avec Towelie

SteelSeries vient de dévoiler une collaboration inattendue avec la série culte South Park. Cette nouvelle gamme de périphériques met à l’honneur l’un des personnages les plus emblématiques et décalés de la franchise : Servietsky (Towelie). Loin d’être un simple produit dérivé, cette collection intègre des équipements gaming de haute performance, alliant esthétique pop-culture et technicité […]

GTA 6 : l’ogre de Rockstar Games dicte le calendrier du jeu

L’industrie du jeu vidéo vit au rythme de la menace que représente la sortie de GTA 6. Selon Eric Chort, producteur chez Asobo Studio, les développeurs du monde entier ajustent leurs stratégies de lancement pour éviter de se retrouver aspirés par le phénomène médiatique et commercial de Rockstar Games. Lors d’un entretien accordé à Eurogamer […]

Final Fantasy Resonance : entre héritage et malaise mobile

L’annonce de Final Fantasy Resonance lors du récent Nintendo Direct a provoqué une onde de choc chez les puristes de la licence. Pour la première fois, la prestigieuse division Team Asano — architecte des sublimes Octopath Traveler et Dragon Quest en style HD-2D — s’empare de l’univers Final Fantasy. Pour un fan inconditionnel des épisodes […]

Final Fantasy 6 : Naoki Hamaguchi écarte un remake

Alors que la trilogie Final Fantasy 7 Remake touche à sa fin, les spéculations vont bon train concernant le prochain grand projet de Square Enix. Pourtant, Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, a douché les espoirs des fans espérant le voir aux commandes d’une relecture de Final Fantasy 6. Dans un entretien accordé […]

Final Fantasy 7 : Naoki Hamaguchi vise un nouveau JRPG

Alors que la trilogie du remake de Final Fantasy 7 s’apprête à clore son chapitre final avec Final Fantasy 7 Revelation l’année prochaine, le réalisateur Naoki Hamaguchi se projette déjà sur la suite de sa carrière. L’architecte de cette réinterprétation moderne du classique de 1997 a confirmé son intention de rester fidèle au genre qui […]